全球行动抢先服手游是一款即时在线的策略游戏。全球行动抢先服手游延续了传统经典电脑即时战略游戏的精髓。加入这款全球行动抢先服手机游戏,在战场上调动军队,征服和击败你的敌人!
在全球行动抢先服手游中,你要在PVP战场上与其他玩家竞争,开发新的战术,建立自己的制胜战略,升级步兵、突击车、坦克、海军和空军,让敌人向你低头。
Game 特色
【核心玩法高度还原】
-单机游戏涵盖了RTS游戏的三大要素:资源运营、运营深度、战场策略。
●资源操作:采用双资源设置:物料用于调配建筑和生产单位;电力用于维持建设和生产。有限的资源需要合理分配。
●作战纵深:除了可以对全军进行各种手段的打击,还设计了多种选兵方式和编队作战,支持多线作战,预留了表演作战的空间。
●战场策略:战局瞬息万变,需要实时关注对手的策略,做出即时快速的反应和调整。
[公平游戏多人游戏]
-技术为王,拒绝数值失衡。公平竞争,不需要等待。
-除了3v3排位赛,还有自定义模式,可用于1v1,2v2,3v3模式对战。更有OB模式,方便随时进行赛事和直播。
【综艺战场丰富模式】
-开启了战役、人机等多种模式,满足喜欢剧情和PVE的玩家。他们不必担心竞争的压力,只需享受玩游戏的乐趣。
-未来会有更多丰富好玩的模式,满足更多玩家的需求。
介绍
步兵克制关系,实战中的应用法则
“全球行动”是一款融合了众多军事元素的RTS手游,多人同时在线对战。相信很多玩家都接触过其他的RTS游戏,那么今天的“全球行动”就让你在它的基础上体验RTS游戏的魅力。
作为一款RTS手游,“全球行动”有着丰富的军事服务。上面我们已经分析了兵种,那么今天给大家带来的就是兵种的克制关系分析。只有了解它们的克制关系,才能在战场上轻松战胜敌军。
【步兵克制关系】
步兵有三个等级。先以盟军的步兵为例。一级步兵是前期争夺资源的必备力量,突击部队在前期有牵制对方步兵的作用。
在步兵数量相同的情况下,突击队和抵抗军的机枪兵相比可以有一些优势。毕竟他们重甲的血量比较厚,联盟军的突击队员在为了资源点进行肉搏的前期更强。
二级盟军步兵重突击部队是敌方中重型战车的克星,在中前期都可以使用。往往我们在使用它们的时候,争夺第一轮资源点,有更多的资源升级兵营进行制造。二级完全可以代替一级步兵,资源点每单位只增加5点,完全可以接受。
三级火力突击部队是中后期的机动部队。它们可以快速摧毁前方对方的步兵单位,也可以对轻型战车造成大量伤害。克制点很多,所以三级兵是必备兵种。
以叛军步兵为例。一级机枪兵虽然血量比盟军突击部队少,但是生产需要的资源少,而且受到对方轻型一级战车的牵制很大。所以前期可以量产弥补短板,牵制敌方战车。
二级掷弹兵是对方战车的克星。中前期生产后配合战车推资源,可以造成大量的输出伤害。但是使用的时候一定要注意他们的战车,最后在我们的战车后面进行远程杀伤。
三级狙击手是远程杀手,敌方步兵的收割者,生产消耗资源高,成本高但价值更高。他们是远程歼灭对方步兵部队中后期的重要杀手。用的时候记得放在远处输出,范围内越远越好。
[步兵实际应用]
建议前期生产了两个发电厂和三个补给中心后,把资源全部放在营房上,其次是突击车厂(前三分钟生产了两个)。前期生产了近10个步兵后,剩下的资源点可能会在100点左右徘徊,然后资源点全部投入兵营升级。
在争夺资源点的时候,所有部队都会出动。抢到宝箱后,先将兵营升级到二级,然后建造兵营(其他生产工作陆续进行)。
两个兵营,一个二等兵,一个一等兵,中间阶段会找时间把兵营升级到三等。中后期可以适当减少一、二等兵的产量。毕竟这个时候应该把所有资源都花在战车上,可以保留一批三等兵。只有更多的军事力量才能在瞬息万变的战场上保持我们的指挥中心。
[摘要]
以上是步兵单位的约束关系和实际运用。战术和战术都是不可预测的,但是一定要记住,只有足够的军事实力才是基础设施顺利发展的基石。说先有部队后有建筑,绝对不是空穴来风。我希望你不要忽视军队的生产。
战车克制链,如何使用最强军事力量
在RTS手游“全球行动”中,战车是不可或缺的最重要的军事力量,很多玩家经常喜欢用装甲战车来拆毁自己的家园。因为战车在游戏中的制作成本和指挥点较少,所以成就了它的地位。今天我们先来了解一下这些战车以及它们之间的克制关系,最后来看看如何在实战中善加利用。
【叛军战车的分析与牵制关系】
战车分为突击车和特种车。同样是三级定位,需要一步一步提升战车工厂级别才能生产。以叛军突击车厂为例。
一级突击车是早期反抗军争夺资源点的重要力量。他们灵活性高,前期可以试探地形,争夺资源点。一级突击车可以克制对方一级步兵单位,建议前期量产。
二级突击车是埋设地雷的武器。它可以装备反步兵地雷和反坦克地雷。它们可以有效的牵制对方的地面部队,在攻击方面也是不错的选择。
三级突击车是为了约束陆海军的存在,设置后增加射程。所有进入射程的陆海敌军都会受到他们的巨大打击,而且是中后期输出守家的部队。
一级特种车从空军来说是很克制的。他们的存在就像一座移动防空塔。全向导弹系统可以精确锁定空军,还配备了机枪来约束地面部队。也是必须生产的单位之一。
二类特种车是守家破户的存在,以远程巨大导弹伤害为主要输出手段。远程克制所有地面部队,但弱点也是怕敌人靠近,所以往往需要护送机动部队。三级特种车干扰视线,能有效牵制敌方哨兵,能进行无声偷袭。
[盟军战车的分析和约束关系]
一级突击车是地面和空中都有的战斗车辆。轻型战车射速快,能伤脚,常用来打击对方一流的战车和一流的空军。
二等突击车是牵制对方中强战车的力量,弱点少,优点多,性能多,非常实用。三级突击车可以攻击敌方地面战斗车辆,杀伤低空飞行的直升机,克制力更强,机动性更高。
联邦军的特种车辆性能和上面提到的叛军特种车辆差不多,这里就不再赘述了。
[战车的战斗应用]
从造反派的角度分析实际应用。前期建议你在造完兵营后快速建造突击车工厂,然后将大部分资源配置到一级突击车的生产上。前期5、6辆突击车和10个步兵可以成功争夺第一个资源点。
合理分配资源,然后突击车厂升级到二级(指挥级需要升级),造二级突击车替代一级。这样会刷新第三第四资源点,然后用二级突击车和步兵比拼。记住突击车越多,成功率越大。
中后期将打击力量全部放在三级战车和二级特种车的生产上,这将是拆家的利器,也是成功的必要条件。
[摘要]
以上就是战车给大家带来的克制关系。在游戏中,我们既要合理利用资源建造建筑和生产军事力量,也要合理利用军事力量之间的牵制关系,避免空军打不过地面部队而毫无还手之力的情况出现。
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