《原子之心》是最新的新游戏。目前很流行,游戏里有很多技能。很多玩家不知道原子之心里可以用什么技能。先来看看全技能效果介绍,希望对你有用。
全技能效果介绍
玩家最多可以同时带两个主动技能,默认QE释放。
技能学习需要消耗“果冻”,携带上限1000。
如果你不想要技能,可以随时按R清除你学过的技能,100%果冻返还。
惊人的震惊
自带效果,无需安装,直接按V启动。
用于机器人的壁挂式探测器,可以暂时使敌人僵硬和麻痹。
电击:神经手套会产生电磁放电,击中敌人,对其造成电伤害。特别有效的是包含电子设备的目标。目标接收到的电荷积累会导致暂时瘫痪。当眩晕的持续时间结束时,电荷的累积效应将被恢复。
电击:泰瑟枪刺发动远程电流攻击。
功率放大:泰瑟枪造成更多伤害,并在一定程度上撕裂敌人。
电阻失效:对活体目标造成更多伤害。
神经聚合物加速器:神经聚合物手套经过改良,可以加快放电时间。
强力电击:反击时对被电击的敌人多充能,撕裂不健康的聚合敌人。
增强调制器:电磁块升级,增加放电范围
连锁闪电:放电击中一个次级目标,但是次级目标受到的伤害减少。
连锁闪电2:放电击中2个次级目标,但是次级目标受到的伤害降低。
完全接触:被连锁闪电击中的次级目标完全受损。
人物角色
霜冻霜冻
活动,必须安装才能生效。
暂时让敌人进入冰冻状态。
低温爆炸:神经手套产生一种低温高分子化合物,喷洒在目标或其他表面。在低温聚合物的作用下,目标被冻结,无法移动。
回束:在敌人被非重量级对手激光击中的瞬间,低温反应沿着自身激光束的轨迹指向目标。
高压:调整低温爆炸范围的压力束,会增加对敌人的冲击距离。
机会的最后武器:当神经手套耗尽资源时,它开始产生一种低温高分子化合物,代价是从你的血液中提取ATP。所以,你可以以健康为代价继续使用这个能力。
灭火器:向火焰方向喷射低温聚合物,完全消除造成的伤害。
强化喷雾1:以更快的速度释放冷却剂,以更快地冻结目标。
额外的冰冻半径:有了额外的冰冻半径,敌人会减速。
增加低温聚合物的作用持续时间1:低温发生器的不断升级,提高了应用于靶标的低温聚合物的生存能力,从而增加了其持续时间。
绝对零度:低温保存发生在极低的温度下,其持续时间的每一秒都会对冷冻对象造成伤害。
强制解冻:被冻结的目标受到伤害时会从冻结状态释放。解冻强度增加
温和分解:如果你消灭一个冰冻的敌人,从杀戮中获得的战利品数量会增加。
对重装加速神经聚合物手套进行了改进,可以加快聚合物注射的时间。
冰系伤害:当目标脱离低温冰冻时,会有冰碎片飞出,对附近的敌人造成伤害。
燃烧聚合物产量的增加1:神经手套性能的提高增加了低温注聚的持续时间。
群体心灵遥控
活动,必须安装才能生效。
悬浮敌人可以击中地面并造成伤害。
意念激活:升级神经手套遥控装置后,可以远程捕捉前方一定半径范围内的所有敌人。被俘的敌人被举到空中,并在一段时间内保持无助。取消或结束效果会导致目标掉落。
强化调制器1:遥控单元升级,增加其质量抓取半径。
增加力量:神经运动质量远程运动模块经过修改,大大提高了整体冲击力,使您能够将重物举到空中。
自由落体加速:神经动力学模块可以加速并导致坠落伤害。
神经聚合物加速器1:神经聚合物手套进行了修改,以加快大规模遥控效果的恢复时间。
Balauma:遥控冲击区的压力每保持一秒就增加一分,对被捕获的目标造成严重伤害。
最后的机会武器:在没有神经源的情况下,遥控模块将以从你的血液中获得的ATP为代价来工作。空中目标每秒都有生命损失。
增加影响1:增加敌人在空中的时间
能量真空:被大规模远程运动俘获的敌人消耗一部分自己的能量,这些能量被重新导向填充回收店的资源。
聚合物团块
聚合物块:手套会产生一种聚合物化合物,并将其喷洒在目标或任何表面上。施加到目标上的聚合物组合物可以被点燃、充电或冻结。被这种聚合物攻击或踩踏特定表面的对手会受到相应伤害。那么用聚合物攻击目标会增加伤害效果。
高压1:可以调整聚合物爆炸范围的压力积累,可以升级增加敌人的射程。
间接攻击影响1:根据作战现代化程度,聚合物对目标的战斗攻击效果会超过其阵地。
合成效率:用于靶的战斗高分子化合物的导电性提高,热反应阈值降低。
高粘度:聚合物成分增加了慢速敌人的粘度。
神经聚合物加速器:神经聚合物手套已经被修改,以加快战斗聚合物喷射的恢复时间。
寻的:神经穿甲弹独立计算出敌人的最佳弹道,并精确地向目标发射战斗聚合物。
延长战斗聚合物的持续时间1:神经聚合物生成单位的持续现代化可以提高战斗聚合物对目标的生存能力,从而延长其作用的持续时间。
神经聚合物防空:战斗聚合物化合物增加粘性,严重降低空中目标主螺旋桨的旋转。飞人失去了在空中移动的能力。
增加燃烧聚合物的生成:增加神经手套的性能可以增加战斗聚合物喷射的持续时间。
聚合物屏蔽保尔曼屏蔽
子弹捕捉器:神经手套在你周围创造了一个神经聚合物盾,保护你免受远程武器的伤害。这个功能不是用来保护你免受近战攻击的。
毁灭过载:盾牌的动作以爆炸结束,击倒附近所有非重量级敌人。
吸收效果二:近战攻击的能量如果被吸收,也会增加。
反射表面:额外的神经聚合物屏蔽使其能够反射激光攻击。
能量弹性体:当在炮弹或敌人攻击前被激活时,它会反射回来。
增加聚合物一代战斗力1:神经手套性能增强,防护一代持续时间增加。
护理人员1:在此期间,护盾会将部分能量转移到另一个可以恢复你生命的区域。
吸收效应:停止的壳层部分能量流向回收的Magazin,增加其电荷。
力量之镜1:在护盾持续期间,你50%的近战伤害会复制给所有造成伤害的敌人。
神经聚合物加速器1:神经聚合物护手被改造以加速护盾的生成时间。
动态反射体2:增加护盾伤害,让你以全部冲锋为代价击退红色攻击。
愤怒的性格
被动能力,不需要装备
能量密度1:升级过程中,你的武器回收弹药会获得额外的能量电池。
特定能量容量:升级时,武器的回收弹匣会获得额外的能量。
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