星际拾荒的七种结局
一种永远在星际中拾荒,第二种在星际中拾荒,直到攒够了钱可以去做生意,成为富豪,第三种就是捡拾荒途中遇到了恶人被枪杀,第四种就是星际拾荒途中你当了兵,去边境干活,当上了士官长,第五种结局就是在星际中拾荒拾荒,成为一位救命恩人,然后恩人让你坐上了星际总管.
水族箱循环泵停转,硝化菌会死吗
會的,停泵2-3天硝化细菌会死亡,还可通过观察鱼缸中的水来判断,如果冲开过滤泵之后水变白了,那么就表示硝化细菌死亡。此时需要重新建立循环,情况不严重则1-2天即可恢复。水族箱用来饲养热带鱼或者金鱼的玻璃器具,起到观赏的作用。是为观赏用、专门饲养水生动植物的容器,是一个动物饲养区,通常至少有一面为透明的玻璃及高强度的塑料。
你在办公室见过最荒唐的事是什么
记忆最深的还是在老师的办公室.那天是考完二模的第二天,我们下课因为和各科老师都混的超熟,就去他们办公室玩,进了老师的办公室后和以前一样趴到英语老师那里看她判我们的二模卷子,考试用的是答题卡,但学校没用机器判,都是老师自己纯上手。震惊的事情来了!结果看到她拿了一跟特尖的铁钎子,把自己做完的全对的并且已经涂好的答题卡放在最上边,下面是一沓同学的答题卡,照着自己的答案扎下去并且把一沓纸都穿透,这样每张同学的答题卡上正确的选择题选项上面都会有一个洞,然后慢条斯理丝毫不慌的开始把同学没有洞的答案上划叉,没错两个班110多个人的选择题一下午就判完了。当时的我们在旁边看的震惊了。上初中时,被老师逮着上课嗑瓜子,一起磕的人有五六个人。被抓到办公室,均女。在两个办公室中间,有一个互通的透明玻璃的走廊,就是谁路过都能看到。我们班主任买了十斤瓜子,说 你们不是爱磕瓜子嘛,磕,在这磕,磕不完别回去上课。她以为我们会脸皮薄,不会真的去磕,因为在走廊里,又没有凳子,我们都是蹲着,然后她就走了。神奇的一幕。开始出现了。两个办公室没课的老师,纷纷过来要瓜子。美名其曰,我们帮你磕。还不忘了把瓜子皮带回来,帮我们堆成小山。一节课过后,班主任回来,看着十斤瓜子早已变成二十斤的瓜子皮。脸上浮现出便秘的感觉
斩获“双满分”的《死亡循环》,为什么在Steam上“褒贬不一”
谢邀。《死亡循环》这款游戏在steam上褒贬不一的主要原因,就是游戏优化问题。不难发现游戏除了流畅的所谓次时代操作体验外,游戏对硬件的要求相对较高。即便是新入顶配电脑的玩家,3080t显卡也不敢效果全开,多数人高配显卡特效全开依然卡顿,是差评来源主要途径。当然,一些显卡本就不足的玩家,对游戏优化抨击就更大了,基本就是进不去游戏,开发商似乎因为是次时代就没考虑本世代一些玩家的感受。枫叔的电脑还凑合,不追求特效全开,好的游戏还是要去体验操作部分,鱼和熊掌都要兼得确实困难,不过我也觉得开发商定位有点高,毕竟你价格不是次时代价格,游戏让觉得可以接收定价的玩家买去,却发现电脑带不动,确实容易情绪化。整体来说,游戏的轮回解谜模式对很多玩家而言是相当惊艳的一个设计,逻辑可谓环环相扣,但最后你免不了发现虎头蛇尾,可能前面做的太好了。要打破循环要在一天中的四个时段,去击杀场景内的8个先知,而且这几个人出现的位置,时间都是不同的,这逼着玩家要在一次次循环中不断去挖掘线索。整体游戏场景方面,开放程度很高,地图的优化也不错,进入一个目标点实际不是单纯的规定道路,走大路或者爬墙,跳窗户几乎你能想到的都可以去做。另外游戏还有一个Roguelite模式,这个模式是你获得武器通过灌注就可以带到下一次轮回,就类似转生奖励一样,这个让你循环中可以不断变强,你也可以理解是不断升级装备。至于游戏线上模式,感觉有点多余,而且有外挂了。
有哪些烧脑动漫让你看完
不请自来。这个问题我就来简单说一说吧,有哪些烧脑的动漫可以让人?烧脑,无非就是硬核推理番,悬念番,和智斗番。其实本季目前热播的烧脑番就有两部《约定的梦幻岛》和《狂赌之渊》,还有上季留下来的《JOJO的奇妙冒险》第五部。现在稍微详细点说一说吧。约定的梦幻岛《约定的梦幻岛》,本季度的话题之作,是一个非常高能硬核的悬疑番。动画经过挺长时间的铺垫,到最近诺曼将被出货,才慢慢走了悬念的感觉,有点让人越来越期待后续的故事。比如求上一集中,诺曼看了墙壁外面的世界后,选择被出货,最后告知艾玛和雷其实外面是大悬崖,就挺震惊又意外的吧。狂赌之渊《狂赌之渊》虽不是每一集都很高能,每一场都很有看点,但是总归会有让人期待结果得游戏的吧。而且故事叙事手法多样,正常陈述,插叙倒叙的手法也有。总有几场我们会事先知道结果,但是会很期待手法与过程的吧?JOJO的奇妙冒险热血番中最烧脑的的,烧脑番中最为热血的作品就是《JOJO》了,第五部的播出,那可是又把JO厨的广度提升了一个档次。《JOJO的奇妙冒险》中,你永远想不到后续故事会如何发生的,就算是主角你也可能会死。看番的全程,你的神经都是紧崩的。到了第四部之后,不仅仅剧情依旧高能,连替身能力也都变得花里胡哨了,尤其是oss以及核心角色的替身能力,要正确理解核心技能还得花不少时间,比方说红王,,败者食尘的设计都是比较复杂的。死亡笔记这部番真的老经典了,目前去看除了画风感觉比较古老之外,其他东西都是顶尖的,尤其是剧情的设计。从L叫板夜神月开始,才算是智斗真正的开始,那才真的叫。虽然一代L的中途驾崩让人觉得很意外,但是二代L解决夜神月的过程也让人觉得非常爽。就这样吧。