作为一个注重养生的佛系玩家,肝是不可能肝的,这辈子都不可能肝的(真香)。玩了也有一段时间了,感觉角色平衡还是做的不错的,没有什么特别突出和强力的角色,相互之间的协作和克制都做的不错,而且充分发挥了io类游戏注重发育以及战术搭配,队友搭配的特点,梦幻岛大冒险让个人的技术与团队的合作很好的协调了起来,这点值得鼓励。吹完了我们是不是该说说不足了?毕竟为了游戏的更好发展,批评建议是必不可少的。公测期间各种问题和bug是难免的,但是不能成为理由,该提的还是要提不是(友谊的小船说翻就翻?)
作为一个注重养生的佛系玩家,肝是不可能活的,肝也不可能活这辈子(真香)。玩了一段时间,感觉角色平衡还是不错的。没有特别突出和厉害的角色,彼此之间的配合和克制都不错。而且我充分发挥io游戏的特点,注重养成,注重战术搭配,注重队友搭配。梦幻岛大冒险让个人技能和团队合作配合的很好,值得鼓励。之后就不应该说缺点了吗?毕竟为了游戏更好的发展,批评和建议是必不可少的。公测期间,各种问题和bug不可避免,但不能成为原因。该提的还是没有(友谊的小船说翻就翻?)
1.聊天交流有两个问题:a .聊天界面很不友好,打字不容易,对话容易重叠,对话框容易卡住(表情很可爱,值得表扬,继续发扬)。b .至于是否开启语音的提示,往往在手机电量低的情况下很容易再次跳出。一滴下来,人物已经gg了,好游戏也会崩溃。
2.人物操作上的问题:基于我对猫的轻微好感(不是吸猫(& # 3589;& gtω& lt;*ฅ),还有对狙击角色的喜爱,所以喜欢用凯蒂,但是有一个问题不知道被坑了多少次,就是凯蒂这种需要耐力的英雄,加上敌人的灵活位移和攻击键接近手机的退出键,动作稍微大一点就撤退。。。。是的,软件后台,然后马上点进去,还有是否开启语音。。。然后过了一段时间,人物又是gg了。。。。
3.画面适配还有优化空间:经常会遇到花屏的问题,导致射击什么很多时候都是随缘箭法,希望公测时能有进步。
3.画面适配还有优化空间:经常遇到花屏问题,导致乱箭射击。希望公测能有进展。
4.游戏玩法略显单一:然而,也是必然。在此,仅提供一点建议。有时候玩多了,会觉得无聊,会觉得累。(不过和各种大神一起坑,和朋友合作,还是很开心的。这也是为了让人活下去,继续发扬光大。)