BVH Importer(AE骨骼动作捕捉导入生成动画脚本)
类型:插件下载版本:v1.5.1官方版更新:2024-01-09 08:27:42大小:182KB系统:WinAll语言:英文
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BVH导入器是一个AE插件,它允许将关节骨架结构和伴随的运动数据解析并转换为基于实体/空的骨架动画,以便在After Effects中使用。有需要可以下载。
Basic 简介
BVH是BioVision和其他设备在捕捉人体运动后生成的文件格式的文件扩展名。BVH文件包含角色的骨骼和肢体关节的旋转数据。BVH是一种通用的人体特征动画文件格式,被各种流行的动画软件广泛支持。它通常可以从记录人类行为和运动的运动捕捉硬件获得。BVH导入器是After Effects导入运动数据动作捕捉数据脚本,它不仅支持“标准的”ZXY欧拉旋转,而且超越这一点,接受混合关节旋转。XYZ、XZY、YXZ等任意组合都是可以接受的。
安装方法
1.将bvhimimporter.jsx文件复制到AE脚本目录:
获胜:...adobe After Effects CC \ Support Files \ Scripts \ script ui Panels \
MAC:application \ adobe after effects cc \ scripts \ scriptuipanels \
2.打开AE软件设置并检查* Allow 脚本以读取、写入和访问网络。
Win:编辑-首选项-常规
MAC:after effects cc-偏好设置-常规
3.你可以在软件顶部的窗口菜单下看到BVH进口商脚本。
施用方式
运行BVH进口商和进口BVH文件。检查文件兼容性,如果是第一次运行这个特定的脚本;
调整文件参数,如fps、持续时间和动画范围。如果您计划绑定此骨骼,请启用休息姿势;
设置合成参数和几何选项;
应用光束效果以获得关节之间的视线。
更新日志
-增加了对AE CC2019的支持。
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