TopoLogiK是一款功能强大的3DS MAX拓扑插件,可以帮助用户在模型上绘制新的曲面和新的拓扑效果,调整细分密度,内置冻结和松弛笔刷,以及手动剪切边缘和圆形边缘。
功能介绍
1.条纹
画条纹。
移动贝塞尔交叉点。
TopoLogiK在保持曲线的同时更改贝塞尔曲线结数。
更改条纹细分。
锥度结束。
抓住另一边。
自动适应宽度。
编辑像条纹一样的自定义边缘环。
画笔半径。
2.表面
油漆表面。
移动贝塞尔交叉点。
在保持曲线不变的情况下,更改贝塞尔连接点的数量。
更改曲面宽度和高度细分。
在曲面之后继续曲面。
边缘选择可以扩展。
画笔半径。
3.创建面孔
从无到有、边、顶点或角创建一个新面。
自动捕捉/焊接到最近的顶点或边。
选择并延伸循环边。
移动顶点。
删除面部。
4.部分
油漆分公司。
移动终点。
更改宽度和高度细分。
扭转和旋转。
分叉后继续分叉。
展开打开的分支。
软件优势
1.桥
选择开始和结束循环边。
更改桥梁细分。
2.帽子
帽子洞。
旋转盖帽网格以找到最佳方向。
使用所有可能的方案更改封口细分。
3.放松
放松刷子。
改变半径和强度。
第四步:搬家
自动查找最近的子元素(面、边或顶点)。
自动捕捉到最近的顶点。
添加和删除选择。
移动选择。
删除要删除的选择或绘制(面、边或顶点)。
选择循环边。
沿着边缘抓住。
5.移动画笔
改变半径和强度
软半径
使用Shift键放松画笔。
软件亮点
1.弄直刷子
拉直顶点或边选择。
选择循环边。
添加和删除选择。
2、冷冻工具(保护面部免受变化)
冰冻刷子。
冷冻和解冻。
冻结和解冻所有。
冻结和解冻面选择。
3.裂开
自动检测最近的边缘环。
沿着最近的边缘滑动新的边缘环。
从自定义起始边缘分割到结束边缘。
4.切口
捕捉顶点。
沿着边缘抓住。
删除选定的边。
不透明度控制。
投影距离。
实时投影(使用可编辑多边形或网格的投影)。
动态快捷提醒。
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