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泰拉瑞亚真空之刃可以合成什么(泰拉瑞亚免费武器)

2023-08-30 14:43:59

泰拉瑞亚免费武器

泰拉瑞亚免费的武器不胜感激:

王者荣耀玩孙尚香有哪些细节

1-3级(1500g)——强势期

4-13级(2000-7000经济)——弱势期

14-15级(8000经济以内)——叫爸爸!

做了张图,大家可差别不大大小姐和现代射手的成长曲线

因为玩好大小姐那就是解决两个问题:1.怎么捱过中期炼狱十分钟2.怎么让自己后期carry全场起整支队伍?

第一个问题关系到技术、意识、队友另外,其他答案也很具体一点了。我们要注意研究课题二:什么呢样的铭文配出装能选择最大化后期秒天秒地的能力。

1、蓝色的铭文怎末搭?用祸源那就剑客

红月略微非主流些,这边就不继续讨论了。因为是用祸源好应该无双好,还是各一半?

这确实是猴子、成吉思汗等一些暴击流召唤师的困惑。

一些主播大神也给你说,祸源前期强,无双后期强。也不知是为什么不呢?我们看数据:

这是三种配起来的叶绿里效果。我们把装备被赋予的暴击率设为X,仔细的观察当X变化时,隔一段时间强力攻击的期望变化。

的原因无尽是你是什么大小姐玩家都会出的装备(而且就像是第一个大件),因此我们把不等式两边的暴击效果都提高50%,来算出当X小于多少时,10怒剑玩家有时候强力攻击的数学期望将远远超过10祸源玩家

列不等式为:

也就是说,当局内武器需要提供的暴击率小于30.5%时,你带的全剑客铭文很有可能就比对面的全祸源铭文管用了。

再比较下10绝世与各5个,不等式的左边不用什么变:

数字都变成了35%。也就是说,当你出完无穷无尽和宗师之力后(合出声40%暴击),怒剑铭文的威力就过来了。

另外,装备的暴击率越高,绝世越给力——这就是大神们说的无双偏后期的原因。

因此想让自己的大小姐变得游戏后期的真王者,忙不迭搞一套全无双铭文!

(暴击流成吉思汗也一般,猴子的话公式要改一改,但追求后期威力的话绝世绝对是的)

2.蓝色的铭文用啥?

当中的绿色是最没争议的,米霍克那就是了。那些的是防御的、冷却缩减的,对香香用处很大。

3.蓝色铭文与装备配搭

必须明确了绿色、白色铭文用啥,接下来的蓝色铭文和装备就得分类讨论了。

好了,现在我们开始化入另一组公式,在不考虑到物理穿透与对方护甲的情况下,我们设两次炸裂开来后在一瞬间输出为Y,这个Y由两部分组成,一是飞旋后被强化普攻,二是连同的第二下普攻,其中第一下强化普攻还会附带宗师之力效果。公式为:

所以说,该Y值是由暴击率X与物攻a做出决定的,暴击率X越高、物攻a越高,伤害作为输出Y肯定越高(这不是废话嘛。。。)。至于,因此大小姐无边、宗师、破甲三件套早就曾经的全都铁打不变的必出装备,算上鞋子就占了4个格子,所以接下来的事情我们继续讨论的是剩两件攻击装与铭文的搭配(不考虑复活甲)。

A.先说主流的,大多数玩家配的是隐匿行踪(10%移速 16攻)加以下这套出装。

我们看下这套出装最终的数据表现。15级不卖鞋六神装的输出:

感觉会不会的,无数道高玩可以证明过的这套出装倒是靠谱点。

B.只不过爱折腾的答主就是觉着那样暴击率低了,太看人品。索性答主试了第二套——10夺翠(16%吸血) 电刀流,千万不能泣血了!

其到了最后数据表现出为:

虽说基础物攻比第一套少了100多,但均沾于其高暴击率,这套出装的Y值竟比传统出装的要爆炸!

C.暴击率是个好东西,那我们试个又加暴击又加物攻的装备吧。答主把电刀那用加疾试一下,依旧千万不能泣血!——105个夺萃 预言之歌流

这就更了。最爆炸产生输出直接出现了!

D.那要是左边是兽痕呢,把左边所有配上兽痕(5%暴击),装备也走现代路线

这套主题应该是牺性移速减少暴击率与生命,也比较不错滴。

E.当然了上面这套出装的移速是个大问题,那我们把破军偷偷那用电刀呢?帮再不追求个极致暴击率!

可以说通过那个控制输出公式,一味地累高暴击率也没有用,而基础防御真是好像有点低,结果的输出稍显弱鸡了。

五套出装学习总结下:

好了左右吧也是数据分析。接下来我们就开始参照大小姐的玩法具体挑套最最合适的。

先把那里属性列出:

a.Y值:上文引下来的概念,指的是大小姐飞旋然后瞬间的两下输出,取决于它物攻与暴击率,加强物理穿透就确定了输出——对大小姐来讲可以算是蛮重要的属性

重要程度:

b.暴击率:无庸置疑,带百穿符文和暴击符文的大小姐就是两个英雄

重要程度:

c.移速:对于非大神玩家可以说(星耀三以上吧),大小姐的移速完全那就是生命。我们总是嘲讽鲁班是小短腿,反正全没一技能的大小姐是真有短腿。。。没移速符文的大小姐,前期如果不买鞋,那个天翼感真可以用略显笨重形容人。。初始340的移速(鲁班是350),脱掉鞋是400,这速度还不如你赤脚雅典娜和兰陵王向你走进来的速度。。团战时会玩些的刺客都知道,躲在草丛,在等孙尚香交完一技能,就可以上了——只要大小姐没触发时一技能被动加速,基本是就可以送她回泉水了;至于,在前期增援、补线刷野等方面,移速这东西一直在默默默然地能发挥作用

重要程度:(仁者见仁,大神这个可以用走位弥补)

d.攻速:对其余射手极有用吗,对大小姐用处确实不太大。导致大小姐普通攻击射程唯有675(比起后羿、狄仁杰是750),所以我团战中极少有机会站撸平A。但攻速这对大小姐的意义更大的是前期清兵、上单,在内后期的打龙效率。

重要程度:

e.吸血:吸血的意义有两个,一是英雄续航能力,这对吃发育期的大小姐很关键是,有点大神会出门去买两个炼金护符,靠着吸血铭文,迅速猥琐一点到8000经济后caryy。二是激战中刺刀相博双方拼到最后一丝血,都能够快回复一些血量就改变了胜负。所以才个人以为该属性对香香前期更不重要,后期攻击站了起来了,毁天灭地干一炮,火系伤害高了吸血也就也会高。

重要程度:(也仁者见仁,智者见智,有点玩家就总觉得不光有用)

f.生命:不过不是肉,600点血对香香的意义大致是前期反蓝时信心更足些。后期假如躲避技能不好,600点血对切你的猴子来说全都是没有影响。

重要程度:

下一步今天来聊一聊。既然Y值是由物攻与暴击率确定的,为什么答比较多把Y值与暴击率在一起绘制,另外暴击率的重要性还小于Y值?

原因应该是正面作战习性与象射手的差别。上文写了很多关於Y值的概念,但Y值的本质还是三次炸裂开来一瞬间两炮的输出希望——只有一当次数充足多时,终于每次来伤害的平均值会无尽的靠近该Y值。

举栗子说,假如说买的数学感恩回报期望是80%,当你花100元买时,能够得到的奖金很可能是20元,也有可能是500元,谁都预料不到。但如果没有你一次性买了100亿,到了最后能够得到的奖金必然是80亿70左右。(扣了税拿了更少,所以才说是智商税啊)

回到王者峡谷,我们可知:另一个ADC攻击的次数到最后,那就他的换算输出将越将近Y值可以计算外在表现——也就是越少地被暴击率所影响。(差别射手的Y值计算方法不一样的,有的是站撸控制输出)

作个对比大家就清楚了,如果没有在团战中给后羿不能找到了舒服吧的输出位置,一连射了30箭,300箭,3000箭,那他的伤害将一些它取决于Y值,更少地取决于它人品(暴击率)。

但她哪来的机会给她撸?在后期团战里,让大小姐并且决定性输出的机会肯定就仅有5炮,3炮,甚至连1炮!也就是说,如果没有一个脸黑的人来玩大小姐,暴击率太差的话,发育站了起来了也打不动人的。。。。

因此假如你运气一向都不好,同样的技术意识也和大神两个字没有关系。那答主建议您你我还是把暴击率叠高些。

来个形象生动的栗子:

平时要注意逆风局,你情况甚比长征般困苦的发育,经济再次攀上了五位数。此时对方锐不可当,借着大龙推到了高地,你好好的活着的队友剩三个,死着的那个还点了投降。

高地塔处那一场乱战,对方稳如狗的MVP诸葛亮面带一身被动离开了了你的屏幕边缘,与你仅个塔的距离,你移动身体屏幕,看见了他15-2-9的他还剩下5成的血,狂妄得桀骜不驯,透过屏幕都能看到他的笑容。

也没机会了。你也知道的。不成功了,便赴义。你向侧方下路塔处按动了1技能,弩炮变得异常通红,你不再犹豫,按过了攻击键。

暴击。

紧接着屏幕的一阵闪烁不定,你看见敌方诸葛亮处现出了“ 600g”的东西,你身边会出现“获得湛蓝石像之力”的字幕。

直到此时屏幕上方直接出现“画上句号”二字时,迷迷瞪瞪的你才起作用过来。

魔头死了。

士气顿减,Victory

当然了那个故事也能有另一个结局。

......是没有机会了。你也明白的。不完成,便守义。你向侧方下路塔处首先按住了1技能,弩炮变得异常通红通红,你不再迟疑,按动了攻击键。

biu,biu...

诸葛没死,以及高手的他明白了这下子你早没招了,一个二技能会出现在你面前。

屏幕暗了,倒计时。

“让经济给你也也没啥用啊,废物射手”

那个接受投降的队友倒挺起劲儿。

随着你的阵亡者,队友也放弃你了抵抗的希望。

飞龙骑脸,Defeat

上述事项故事纯属作弄,答主是想告知大家,在许多输出环境恶劣的局面里,有把握住有且只有一次的输出机会直接打死打残对面是香香这样的射手该做的。而在Y值超过不大的情况下,我个人建议大家尽量用高暴击率出装增强自己的人品。。

依据根据上述规定分析,我们给五套出装来个之后学习总结:

系统的总结来讲,答主更推荐推荐蓝色铭文带夺翠,后再防具除无边无尽、宗师外,肯定必须累加些暴击,从而更合适地能发挥10怒剑符文的作用。说了那就多,答主不过是码了几千字在黑“”这个装备。。。不知道为啥我应该是不喜欢它,可能是只不过它没被动吧。。不过这样的话便宜啊。。。

不过,也有一些大神就是喜欢风格混搭,诸如2个5个夺萃保证前期续航,7个隐匿行踪能保证移速,出装看局势来,这些不过全是极好的。

之后再落实几句:

1.以上内容也是在继续讨论要如何在后期轰出毁天灭地的效果,如果你玩香香从来捱过了后期就全面崩盘,那那就用祸源的好

2.前期生龙活虎,中期疲软无力,后期毁天灭地。会玩的香香也是用来好前期用出优势,让自己的中期短不少,的或始终压对面1000经济

3.看主播大神的香香以前从来是没有疲软期。如果不是毕竟她经济永远不会比对面好。如果没有她一直能打到对面脆皮。要不然我想知道为什么你4000经济的香香打输出4000的亚瑟全部不痒不痛

4.如果前中期前期坐在一边你在下路,但别的3个队友被打崩了(毕竟他们是3打4)。那我得忙不迭电脑打字让pk型去帮帮忙,过了一会儿你就再次自然放养自己,这十分钟不求推塔,只想求经济!补到大部分小兵的到最后帮一下忙,拿红、打小鸟,如果他们在地图另一端打得真是热热乎乎,就得去对面蓝区反野;如果没有地图上对面人都都看不到了,的话回塔下。这样的能能保证即便是小崩盘的情况下,你的经济也差不多也只差对面更高值500以上;因此下路能起码保全两根塔

5.系统的总结是:崩盘局别接团,你回来了也没有用,键盘打字说说大家守好塔,龙、野都能让,清理兵线,别送人头。接着你不地正常发育,撑到15分钟教对面做人要有原则

6.数据是死的,人是活的。打法都是能变的,出装是能变的。黑切、名刀、末世、复活甲,也是能出的装备,要有想象力别流俗

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