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文明5 凯尔特人(文明5的发售版本)

2023-09-06 14:16:44

文明5的发售版本

GodsKings,发售时间为2012年6月19日。售价29.99美元。主设计师为EdBeach。他是著名的桌面兵棋游戏设计师,是对《文明》系列而言,他自己制作了《文明3:征服》中的几个剧情与《文明5》至今完全的DLC剧情。

重点

1、提高宗教系统,11个宗教,玩家也可以实际积累知识相当信仰点数来产生出来大先知开创宗教并选择特殊信条,和:,教,儒教,印度教,教,犹太教,神道教,锡克教,道教,萨满教(腾格里信仰),拜火教(琐罗亚斯德教)

2、增强谍报系统,启蒙时代正在重新设置,玩家在谍报界面委托间谍执行任务(间谍不会充当单位又出现在地图上);间谍是可以分析出电脑的神秘意图

3、9个新文明非盈利组织会计领袖,详见文明表

4、2类新城邦,包括:

(1)商业型(Mercantile):才能产生快乐并可以提供所独奢侈资源

(2)宗教型(Religious):才能产生信仰

5、10座新奇观,除开:

(1)世界奇观:比萨斜、佩特拉城、新天鹅堡、杰内大清真寺、兵马俑、加拿大国家电视塔、哈勃太空望远镜、网络防火墙、阿尔罕布拉宫\(2)国家奇观:国家情报局

6、3个剧情:罗马的衰亡、走向文艺复兴、蒸汽帝国\7、13种新建筑,和:防空洞(Bomb Shelter),大教堂(Cathedral),神殿(Shrine),清真寺(Mosque),剧场(Amphitheatre)

8、27种新单位,包括:

(1)2种新伟人:大先知(Great Prophet),大航海家(Great Admiral);

(2)特色单位:凯尔特的皮克特战士(Pictish Warrrior);

(3)特殊单位:复合弓手(Composite Bowman),多管机枪(Gatling Gun),重机枪(Machine Gun),履带战车城邦

系统

1、游戏主菜单减少“退休”(Retire),按文明系列传统,作用估计是认输并结束了本场游戏,可以计算自己的得分

2、技术树有大调整,确保每条单位升级路线在每个时代有一种单位,尽量减少两次单位更新完靠得太近的情况

科研协议需要关系好才能签定。

在自卫战争中征服大陆城邦肯定不会被斥之战犯。

在国界线早可以确定时AI绝对不会再为“你在相距我们太近的地方组建新城市”不高兴。

3、最先文明种族再次进入文艺复兴时代即开启间谍功能,所有文明完成任务第一个间谍。结束后玩家每继续前进个时代再我得到两个间谍

平均间谍有三个等级:Recruit,Agent和Special Agent;个间谍被扣住后过几个回合才会会出现代替人选,等级清零

英国新特质:获得一个额外的间谍(断定:原来的特质可能会也同时被保留)

间谍不再次出现在地图上,实际间谍窗口操纵,间谍天翼到目标城市肯定只花一回合

奇观国家情报局再提高一个间谍

你这个可以用间谍也可以猜测出电脑玩家的假的意图,发现到后可以明着斥问电脑,还可以不告知别的电脑玩家;这样的阴谋(Intrigue)功能在多人游戏中是关掉的

4、商业城邦可以需要提供地图上难以完成任务的资源,如珠宝(jewellery)

这个可以在城邦旁边不宜放置大量军力来城邦,肯定代价是和城邦的关系降到,城邦可能会装好人要求别的什么文明进犯协迫者

间谍有两种会影响城邦的方法,操纵选举也很稳妥,比较快,我失败了会毁坏关系,死去间谍

5、城邦从文艺复兴时代正在选举,每12回合三次

三个城邦可以不另外提供给起码三个任务,有的任务如“在20回合内出现最少的信仰”或“才能产生最多的文化”是让所有的玩家比赛的世界任务(GlobalQuest)不必须玩家然后动手

存在“把你的宗教国内传播给该城邦”、“是有回合内建成起码的世界奇观”等任务

6、有一种信仰的初级建筑可能是神殿(Shrine)

大教堂(Cathedral)是一种消耗信仰来可以建造的建筑

传教士:能大众传播给2个城市,消耗掉200信仰

修道院改为用信仰修建

异端审判官也能驱除城市里的外来宗教

巨石阵等宗教类奇观能有一种信仰

宗教能空气传播到10格范围内的其他城市

发现遗迹有可能增强信仰

一个城市可以不有何止一种宗教

7、游戏中的兵马俑奇观造型以及了2007年的考古发现:9级金字塔结构的秦始皇陵\8、秩序、、自由三个政策树是“意识形态”,在宗教对外交的作用消褪以后以后,是做出决定外交的重要的是因素。意识形态也愿意玩家用信仰得到伟人。

军事

1、建有城墙的城市不能再用人海攻下,前提是使用攻城器械单位。攻城时单位对其他单位的效果减弱。

2、海军也有近战单位,海上近战单位可单独掳掠也可以夺占敌人港口。驱逐舰是古代的近战海军,战列舰是远战海军

3、登船的陆军单位可以不与海军叠层在不同格里

4、上船后陆军有一定会的自卫能力,桑海帝国的特性会有改变

5、海军统帅会治疗周围的海军单位

6、私掠船(Privateer)也可以俘虏敌船

7、多管机枪和重机枪射程为1,多管机枪:力36,远程攻击36

8、投射步兵系列是弓兵-复合弓兵(Composite Bowmen)-弩兵-多管机枪(Gatling Gunners)-重机枪(Machine Gunners)

9、履带战车(Landship):移动4,力60,近战

10、早期古代步兵(Great War Infantry):移动2,力50,近战

11、战斗力变更:

斥候:5,剑士:14,战斗机:45,驱逐舰:55,战列舰:近战55,辅助攻击70

文明

众神与国王新增9个文明:

凯尔特、玛雅、荷兰、匈族、埃塞俄比亚、奥地利、拜占庭、迦太基、瑞典。各个文明将具备自己的UA/UB/UU。

新城邦

商业型:、安特卫普、卡霍基亚、科伦坡、马拉喀什、桑给巴尔、苏黎世;

军事型改商业型:推罗

航海型改商业型:热那亚、新加坡

宗教型:梵蒂冈,耶路撒冷、拉文塔、维腾贝格;

文化型改宗教型:逻些、日内瓦

文化型:布拉格、米兰、埃里温

军事型:瓦莱塔

航海型:里斯本、马尼拉、蒙巴萨、雅加达\剧情\罗马的衰落(FallwithRome):第7个剧情。可中,选择文明有西罗马、东罗马、波斯、匈族、哥特、汪达尔、法兰克、凯尔特。东、西罗马具备独特的负面能量作用的文化政策。

走到文艺复兴(Into theRenaissance):第8个剧情。可中,选择文明有凯尔特、英吉利、西班牙、法兰西、荷兰、瑞典、德意志、奥地利、俄罗斯、土尔其、阿尤布、穆瓦希德。包括与独有的城邦。本剧情指定天主教、、教的圣城,共有为梵蒂冈、君士坦丁堡、麦加。

蒸汽帝国(Empires of the Smoky Skies):虚拟充值剧情,第9个剧情。可选择文明有伊鲁契、达尔梅斯、欧尔林、普里亚斯,万不可你选文明有维德里亚。城邦只不过2个装甲旅城邦你选一部分再次出现。强大特殊的飞艇时代和蒸汽时代,和相关的单位、建筑、特色建筑、国家奇观。

宗教

信仰(faith)是一种新的资源,图标是白鸽。信仰可为了积攒宗教类的各种建筑与单位,还可单独得到类别繁多伟人,这样的话有一种伟人比原先的伟人点更灵活。

宗教让玩家从50-60种信条中中,选择5项:游戏初期的神系(Pantheon)、让宗教创立者从中受益、真接与胜利目标相关的创立者信条(Founder Belief)、两个让非创立者也获益的追随者信条(Follower Belief)、另一个辅助性的增强信条(Enhancer Belief)。拜占庭文明能获得第6个信条。信条是先到先得的,具高竞争性。

这场游戏中宗教的数量有限,仅有玩家总数的一半。有10个文明参加的游戏没法有一种5个宗教。

宗教能大众传播到10格范围内的以外城市,城市的宗教影响力在这10格范围内不会随距离转变,几个城市的宗教影响力也可以叠加过。三个城市可以不有不止一种宗教。

游戏初始,必须搜刮10点信仰再开启另一个神系,简单搜刮约10点信仰(演示中是6点)再开启三个神系,这大多只不需要几个回合。神系的图标是闪电。和宗教有所不同,神系的传播肯定不会远超国界范围。

神系共20种。

神系例子:

祖先崇拜(AncestorWorship):神祠再产生 1文化

极光之舞(Danceof theAurora):没有森林的苔原地块产生 1信仰

沙漠民俗(DesertFolklore):沙漠地块才能产生 1信仰

灵魂医者(FaithHealers):在友好城市旁每回合重新恢复33生命

丰产仪式(FertilityRites):人口增长更快10%

工匠之神(GodwithCraftsmen):3以内人口的城市 1产能

天空之神(Godof theOpenSky):牧场 1文化

海神(Godwiththe Sea):渔船出现 1产能

战神(GodoftheWar):城市周围4格内杀了敌人将完成信仰值

节庆女神(GoddesswithFestivals):每个葡萄酒与熏香 1文化, 1信仰

狩猎女神(Goddessof theHunt):狩猎营地提升食物

爱情女神(Goddessof Love):人口6以上的城市 1快乐

守护者女神(GoddesstheProtection):城市的近距离攻击战斗力 30%

神使(Messengerof theGods):商道相联的城市 2科学

宗教纪念碑(Monumentto theGods):建成上古与古典奇观时 15%产能

天人合一(One with Nature):自然奇观 4信仰

口传民俗(OralTradition):种植园 1文化

宗教偶像(ReligiousIdols):每两个黄金或白银有一种 1文化, 1信仰

宗教移民(ReligiousSettlements):国境再增长加15%

神圣之光道路(SacredPath):丛林地块 1文化

神圣光辉水域(SacredWaters):沿河城市 1开心

石圈(StoneCircle):采石场 2信仰

收刮来约100点信仰(演示中是134点),几十回合时,有可能完成最先大先知。大先知是随机直接出现的,从信仰达到需求值正在每过个回合会出现几率提高。

那个大先知可为了创始宗教,此时要你选择创立者信条与第一个追随者信条。第二个大先知可用来装备强化宗教,此时你选择第二追随者信条与付魔信条。

创立者信条例子:

葬礼仪式(CeremonialBurial):你是哪信教城市 1快乐

教会财产(ChurchProperty):你是什么信教城市 2金

护教卫士(Defenderof theFaith):在信仰自己本宗教的友好城市附近战斗力 20%

艺术繁荣(Flourishingofthe Arts):不在战争状态时 10%文化

入教仪式(InitiationRites):每个城市昄依该宗教时 100金

宗教间的对话(InterfaithDialogue):传教士将该宗教传至有其余宗教的城市时完成科学

正义战争(JustWar):在信仰自己本宗教的盟友城市附近战斗力 20%

教皇够权威(PapalPrimacy):对皈依三宝该宗教的城邦影响力 15

爱好和平(PeaceLoving):每6个非敌对外国城市的信徒给他 1快乐的

朝圣(Pilgrimage):每个昄依该宗教的外国城市 1信仰

什一税(Tithing):每4个信徒 1金

普世性教会(WorldChurch):每6个别的文明中的信徒 1文化

增强信条例子:

禁欲主义(Asceticism):3个信徒的城市中神祠再产生 1只有快乐

大教堂(Cathedrals):用信仰猎取大教堂( 1信仰, 3文化, 1大家都快乐,艺术家职位)

合唱(ChoralMusic):6个信徒的城市中神庙产生 2文化

灵感(DivineInspiration):每个世界奇观出现 2信仰

辛勤哺育世界(Feed the World):神祠与神庙产生 1食物

古鲁导师(Guruship):有专业人员的城市 2产能

神圣之光战士(HolyWarriors):用信仰攒取工业时代以前的陆军单位

神迹剧(LiturgicalDrama):3个信徒的城市中剧场再产生 1信仰

修道院(Monasteries):用信仰积攒修道院( 2信仰, 2文化,有葡萄酒或熏香时更多)

清真寺(Mosques):用信仰积攒清真寺( 3信仰, 2文化, 1快乐)

和平花园(PeaceGardens):花园才能产生 2快乐

宗教艺术(ReligiousArt):冬宫有一种 5文化

宗教社区(ReligiousCommunity):你是什么信徒减少1%产能,不超过提升15%

化剑为犁(Swords Into Plowshares):是在战争状态时人口增长加快15%

类别

教士团体(Holy Order)需要提供传教士。

宗教是早期做出决定外交的重要的是因素,在中世纪与文艺复兴时宗教的外交全国常务委员会关于修改部分法律的决定值大。后期宗教的外交修正值变小,会影响外交的作用被意识形态(自由、秩序、统治三个政策树)变成。

文艺复兴时代下次,特殊宗教功能的信仰花费转弱增加,使宗教的作用减弱。2013年3月16日,2K和FiraxisGames能查到了《文明5》第2款资料片,该资料片名为“美丽新世界(Brave New World)”。该资料片预计于7月9日登陆PC和Mac平台,扩充卡包将为《文明5》提升“个庞大无比的翻新游戏体验”,和国际贸易的引进以及“对文化及外交的聚焦”。

文明

9个新的文明将会组建,除开波兰、亚述、巴西、葡萄牙、祖鲁、印度尼西亚、摩洛哥、、肖肖尼。每个文明将占据自己的UA/UB/UU。

奇观

7个世界奇观:

波罗浮屠Borobudur

百老汇Broadway

环球剧场GlobeTheater

红堡RedFort

帕特农神庙Parthenon

乌菲兹美术馆UffiziMuseum

普洛拉度假村Prorabeachresort

3项国际盛事:

国际运动会InternationalGames\国际空间站InternationalSpaceStation

世界博览会World'sFair

2个国家奇观:

东印度公司

国家旅游中心commonwealthVisitorsCentre

3个特殊能量奇观:

艺术家协会

音乐家协会

文学家协会

2个自然奇观:

维多利亚湖LakeVictoria

所罗门王的宝藏KingSolomon'sMines

新建筑

飞机场:减少魅力(tourism)产出;不能空运单位

旅馆:增加魅力(tourism)产出

商队旅社:和市场、银行两穿越系列的建筑,可以不受到额外的商路产出

动物园:开心建筑,疑松蜡了原来的剧院

新单位

手斧兵(Hand-axe):貌似是野蛮人的普通单位,替代战车射手。

火箭筒(Bazooka):

考古学家:建造大学以后可以加工生产;这个可以把古迹变为一件文物的或开发为历史遗址(才能产生文化)

商队(贸易单位):前提科技为动物驯养,10格范围

货船(贸易单位):前提科技为航行术;45格范围,收益为陆路的两倍

大艺术家:可以不创作艺术杰作;也可以传送黄金时代

大音乐家:可以创作音乐杰作;也也可以到其他地方文明参与巡回表演,利多增加对该文明的魅力(Tourism)

大文学家:可以创作文学杰作;也也可以创作政治专著,强力反弹减少文化点数

飞碟(XCOM)战队:也可以超强阵容40格的升级版伞兵

新科技

互联网

设施

法国特色设施:法式庄园

历史遗址:野蛮人营地、被摧毁的城市、大战发生地等都肯定转化为历史遗址。你可以变更土地性质其他文明的历史遗址,不过会导致产生不良影响外交影响。

肯定会出现历史遗址的地点

⑴那一次的野蛮人营地

⑵城市废墟

⑶大战突然发生地

可以不再派考古学家去挖掘历史遗址,3回合后可以选择:

⑴挖出历史遗址,让它变成个艺术杰作并摆着在最近的没事的话槽的城市。

⑵在原地建立历史遗址。(自该格的营地/城市被摧毁起算出,每情况另一个时代 1文化。)

新城邦

文化型:布拉迪斯拉发、布宜诺斯艾利斯、喀布尔、基辅、克孜勒

航海型:巴拿马城、里加、乌尔、比布鲁斯、摩加迪沙、霍尔木兹、温哥华

军事型:索非亚、姆班扎刚果

商业型:塔那那利佛、马六甲、墨尔本、撒马尔罕

宗教型:伊费

文化型改宗教型:加德满都

新宗教

教被两类新教、天主教和

宗教信条大类极大增加,之外初始信条和装备强化信条外,有“宗教改革信条”。能完成虔信政策树的奖励 可选另一个宗教改革信条,效果以及“提升魅力(Tourism)点数”和“容许用信仰网上购买科技建筑”。

间谍系统

外交官,是一种新的间谍,等到你将间谍移动联通到其他文明的首都时,可以将其转化为外交官,外交官没法偷科技

外交官的作用有:调察其它文明在世界议会中的投票意向;买卖世界议会的选票;接受宣传攻势(“conductpropaganda”)以促进魅力(Tourism)

议会

外交的重要性被颇大可以提高,城邦同盟也将比以前十分重要。世界议会将愿意你在某些最重要的议案上进行投票,如对敌对关系文明参与贸易禁运,限制修改某种特定资源的使用,分派世界运动会的主办城市,和对核武器的使用。全新的游戏元素:决议、金钱收买继续投票、合谋和新分解重组的外交胜利将令后期游戏比以前的完全没有时候都更加充满了不确定性。

另一个突然发现大部分文明另外去研究了印刷术的文明(如果能有两个文明想研究完印刷术即正在准备着世界大会,最后一个才发现世界上大部分别的文明的将才成立世界大会并拥有第一届东道主)拥有第一届议会东道主。

世界议会的主办方有一定会的优势(目前现在看来可能是票数优势)

工业时代时,世界议会的主持者有2个代表(即2票,“delegates”),那些文明有1个代表,城邦无代表。下两个时代,大典者4个代表,其他文明2个代表,城邦1个代表。

每次会议上会表决2个议案

最又开始的议会重合30回合,结束后随时代进步而速度加快,结果可以到每隔2回合开第二次会,把间谍放到对方首都这个可以以外交官的身份跟对方交易世界大会投票(没法交易核心投票,也就是以及成员国的票数,不远程城邦奇迹宗教等附带票数)

议会审议表决的内容有:1世界领袖-外交获胜(确定一位世界领袖。如果某文明在议会中完成相当多的代表票,该文明将达成协议外交胜利。所需代表票数量由本局游戏中文明和城邦的数量决定,具体详细也可以在世界议会界面中查看。如果是没有哪个地方文明我得到充足多的代表票,则票数前两名的文明将在以后的大会上疤痕组织我得到获得代表票。世界议会改组为联合国后会定期参与奉立世界领袖的表决。)

2选择东道主(判断一个文明充当大会的东道主。才是东道主可获得额外的代表票,并能提交议案。文明又不能主动递交此议案。文明进入新时代后会自动启动进行判断东道主的表决。)

3城邦禁运(又不能组建通往城邦的商路。一类商路将立玄中断并需要新的直接派。)

4贸易制裁(又不能建立另一条通道某个特定文明的商路。一类商路将马上掉线并需要然后再分派。)

5禁止打开奢侈品(宣布大众对一种奢侈资源的利用不道德原则、会倒致资源枯竭如果没有那些松动后果。此禁令才生效期间各文明没能完成来自别种奢侈资源的快乐点数奖励。)

6限制常备军(单位的维护将多花废25%金钱。)

7中籍学者居留权:研究什么大概一个那些文明均科技的速度快速20%。

8世界博览会:启动世界博览会项目。项目并且期间,各文明也可以是从在城市建造列表中你选择该项目凭此贡献产能。项目完成后,各文明将根据贡献的大小完成或者的奖励。

金奖:文化点数提高100%,减弱20回合。银奖:免费的完成任务一项社会政策。

铜奖:为下三次黄金时代积累500点数。

注:三项奖励也可以而得,每项奖励是没分开另外计算出的,如果能谈妥条件就行。

9国际运动会:正常启动国际运动会项目。项目并且期间,各文明可以不按照在城市建成列表中你选该项目为其贡献产能。项目能完成后,各文明将参照贡献的大小我得到或则的奖励。

金奖:魅力点数减少100%,短短20回合。能免费我得到一项社会政策。

银奖: 3开心。对城邦一次性提高30影响力。

铜奖: 3只有快乐。

注:三项奖励可以同样得,每项奖励是分开另外换算的,如果能达成协议条件就行。

10国际空间站:启动国际空间站项目。项目进行期间,各文明是可以是从在城市建造列表中中,选择该项目为其贡献产能。项目能完成后,各文明将据贡献的大小完成你所选的奖励。

金奖:在首都直接出现国际空间站奇观。(科研专业人员 1产能,工程师专业人员 1科研。大科学家研究科技时产出 33%科研。仅能实际世界议会同盟建造。)

银奖:免费的获得一名大科学家。

铜奖:最多科研奖励。

注:三项奖励也可以而得,每项奖励是没分开单独算出的,只需达成默契条件就行。

11定级文化遗产:每处世界顶级奇观为所在城市提供 3文化。

12评定自然遗产产:每处有市民在工作的自然奇观需要提供 5文化。

13核不扩散:所有的文明再继续制造核武器(和核导弹)。早就可以制造的核武器则不会被全部销毁。在有文明设计研发结束有高级弹道学后即可提案。

14世界宗教:考虑一个具高最低地位的世界宗教。有半数以上城市信奉该宗教的文明可附加我得到2张代表票。该宗教传播速度加5%,其圣城 50%魅力。有时候只有确定一个世界宗教。

15世界意识形态:判断一个具高高了地位的世界意识形态。离弃该意识形态的文明可增加我得到3张代表票。所有的文明的公共考试都将提高对该意识形态的欢迎度。每次没法判断一个世界意识形态。在有文明研发生产能够完成无线电之后即可提案。

16艺术资助:大文学家、大美术家和大音乐家产生速率修为提升33%。大科学家、大工程师和大商业家出现速率减低33%。

17科研资助:大科学家、大工程师和大商业家才能产生速率提升33%。大文学家、大美术家和大音乐家再产生速率减低33%。

18历史地标保护:每处有市民在工作的伟人区域设施需要提供 2文化,有市民在工作的考古学家所建风景地标设施能提供 4文化。在有文明研制开发能够完成考古学结束后即可提案

将你的文化传播到世界的你是哪角落,催垮那些的文化。大艺术家、大作家和大音乐家等将是不宜放置于某些帝国的最重要的建筑里:博物馆、歌剧院哪怕是大图书馆,他们将代你创造艺术杰作。用考古学家探索它古战场和城市废墟,发现到多少钱都买不到的文化遗迹。下一界最后一个具备全世界范围压垮性的文化主流来取得最后的胜利,下一界世界的焦点!

政策

美学启动奖励:有一种大艺术家、大文学家和大音乐家的速度 25%,不能建成乌菲兹美术馆艺术作品(Fine Arts):我得到同具于50%笑脸盈余的文化艺术天份(Artistic Genius):立马我得到三个免费的大艺术家,是需要已需要艺术作品文化中心:纪念碑、竞技场、歌剧院、博物馆和广播塔的建造速度 50%美术繁荣:手中掌握世界奇观的城市 33%文化。立即启动黄金时代,需要已采用艺术作品和文化中心伦理学:启动社会政策所需的文化要求-10%。要已需要美术繁荣政策树成功奖励:博物馆和世界奇观中可以搭配艺术品获得的奖励翻一倍;工业时代后可以不用信仰购买大艺术家、大文学家和大音乐家。

深入启动奖励:大部分海军单位 1移动力, 1视野。不能建造卢浮宫海军基建:全部沿海城市 3产能。商船队:所有的灯塔、港口和海港 1金钱,需要已区分海军基建海军传统:大部分灯塔、港口和海港 1开心寻宝船队:所有海上国际商路 4金钱收入,必须已常规商船舰队航海学校:立刻完成任务另一个免费的海军统帅。大部分海军统帅 2天翼。 25%额外海军统帅的速度。必须已需要海军传统

政策树能够完成奖励:总是显示大部分封印的考古遗迹;工业时代后是可以用信仰可以购买海军统帅年度版可以介绍:

年度版除原作外还脱胎于如下DLC(地图包及剧情包):

蒙古文明及剧情包

巴比伦文明

“文明的摇篮”地图包(美索不达米亚、美洲、亚洲、地中海)

西班牙和印加文明及剧情包

波利尼西亚文明及剧情包

丹麦/维京文明及剧情包

探索者地图包

游戏原声音轨

“朝鲜”和“远古奇观”文明及剧情包

伊比亚是哪个国家

伊比利亚不是两个国家,反而两个区域,即伊比利亚半岛,其上除了西班牙、葡萄牙、安道尔,以及英属直布罗陀。伊比利亚半岛,又称比利牛斯半岛,坐落欧洲西南角,东部、东南部临地中海,西边是大西洋,北临比斯开湾,面积约58。4万4平方公里。伊比利亚半岛是欧洲第二大半岛,与意大利等国的地方的亚平宁半岛、希腊等国所在的巴尔干半岛共称为南欧三大半岛。

英国是白人国家吗

英国人大都是高加索人种,民间俗称白种人。因纬度较高,肤色毫无血色,身高较高,眼睛大,眼睛颜色浅,面部有立体感,嘴唇薄,毛发旺盛。参照2017年2011版数据统计,英国人口达6513万,其中三分之一所居住在英格兰东南部。其中英格兰人占百分之83.9,苏格兰人占百分之8.4,其余还有威尔士人占百分之4.8、北爱尔兰人占百分之2.9。英国名义上就没官方语,只不过以英语为主要语言。英格兰除了地区有那些官方语言,例如威尔士语、苏格兰盖尔语等。苏格兰人和北爱尔兰人的祖先是凯尔特人,说的是充斥凯尔特文明的古老语言,那样的语言到现在在苏格兰大都法定语言。

帝国时代2凯尔特怎么玩

玩法万分感谢:

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