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饥荒海难威尔伯能力是什么_饥荒猴王的标准开局

2023-10-23 18:21:05

饥荒猴王的标准开局

猴王威尔伯附近有猴子可能会减攻击的控制猴子,它们不可能偷藏地上的物品,因此会采集树枝和草给威尔伯。但猿猴仍会吃庄稼和浆果。

1、威尔伯三维:饱食度150,精神度125,血量175。

2、不会讲话:只会oh的叫

3、不弓术穿行,但擅长急速奔跑:以往前行比较慢,在行走三秒后刚刚进入奔跑状态,狂奔状态速度更快,但饱食度也会消耗掉慢了(只在飞奔下)。

饥荒如何用代码清除生物

试下:威尔伯的皇冠代码应该要是:Wilbur_Crown。键入DebugSpawn;Wilbur_Crown;王冠应该是很容易随即掉落啊,猴子打架打着就又出现了。饥荒控制台使用技巧:游戏中按“~”键传送控制台,键入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按开CtrlL就这个可以可以去除几个残留的字幕了)。

假如想资源东西,在框中然后输入:DebugSpawn;XX;——放一个XX在鼠标指针指示的地上,c_make(“XX”,数量)——然后放包里,c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上,XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,修改成即可)。威尔伯的皇冠代码应该要是:Wilbur_Crown。解锁码全人物方法:用记事本再打开游戏目录

data

scripts

playerprofile.lua文件。将下列内容:returntrue--modcharacterendreturnfalse替换为:

returntrue--modcharacterendreturntrue即可强制解锁全人物接受游戏

饥荒手机版有多少角色

威尔逊

人物特点:会长出宏伟壮观的胡须。

基础人物。

优点:胡子,用来胡子可以比,其他的角色更容易表现出复活地肉像,冬天胡子全天然保暖是可以省件衣服,刮胡子这个可以减少精神。

三围(150、200、150)也没亮点。

威洛(火女)

人物特点:免疫无论是火的伤害(不可能烧伤),有一个打火机,理性太低时会自动起火冒烟。。

强制解锁条件:160经验(8日)。

优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季过多的极度高温),靠近了火能增强精神,那个软件紫钻打火机(小范围照明电子点火)。

缺点:精神高于60很可能会爆炸燃烧周围物品。

使用技巧:火女的也可以按照火来解除精神,所以才前期不要太依恋花环等补充,在基地要注意一点一直保持精神特别是打完BOSS一类不容易小幅度提高会降低精神的生物后,非常容易把家烧什么都没有…,火焰免疫对夏季BOSS更加好用。

点评:比较比较国家公综合教材,合理不再控制精神很好用,对永夜关有奇效

沃尔夫冈

人物特点:吃饱饭时变强,怕黑和怪物。

解锁条件:320经验(16日)

优点:三倍经验的饱食度,多倍经验的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在。

缺点:过饥低的100时候攻击高于算正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗地(意味着什么更快速的精神爆落…。

使用技巧:大力士要对饥饿度有很不错的控制力。

要注意是有三个状态

1、析出225~300

2、算正常100~220

3、疲惫000~99

在浓度状态大力士的攻击双倍但饥饿的耗掉也近3倍,(与威尔逊比)算正常则是1.570左右,虚弱同一所以才在前期的时候采集和建筑无须保持满的饥饿度,达到到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起或高或低的满也是300。

点评:完全控制好饥饿,在食物消耗很大情况下的很牛。

温迪

人物特点:双胞胎妹妹会出现。不担心黑,自身战力不强。。

帐号锁条件:640经验(32日)

优点:有妹妹,妹妹晚上黄昏攻击更加高,但是AOE,在晚上和遇见了怪物精神掉的慢。

缺点:自身防御低唯有正常了的0.75。

使用技巧:多多指教借用妹妹。

点评:只不过自己很弱只不过而且妹妹肯定很强的。

WX-78(机器人)

人物特点:不挑食偏食。被打中闪电会充能,雨天会造成的伤害他。可透过窗子齿轮可以升级三围。

帐号锁条件:960经验(48日)

优点:这个可以吃会腐烂物,无惩罚,是可以齿轮升级全满三维很恐惧。

缺点:初始三维低,会害怕雨。

使用技巧:你需要忍耐,当你有充足的齿轮后再你随便作死啊,满三维血甚至于到了40

饥荒一共有几个版本

《饥荒》单机版有原版、巨人的国度与海难三个差别的版本。

饥荒原版特点为:

1、饥荒原版中只修真者的存在夏、冬两个季节,其中只能冬季修真者的存在BOSS;

2、原版中不存在地自燃现象、过热、干枯等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品;

3、饥荒中文版的可建议使用角色是最多的,其中遗留下来角色中女武神和蜘蛛人是难以在用的,大部分MOD作者需要提供的MOD角色基本都也不与原版兼容问题,基本上是为巨人与海难DLC提供给;

4、最初的的饥荒原版甚至不修真者的存在精神值概念,怎么制作物品必须累计时间科学点数,但这一设定也已被可以修改,至于,最常见的很多MOD均是以在巨人与海难DLC句子修辞为前提,而饥荒原版在大多时候是唯一意义上的“远古时期版本”。

巨人的国度版本特点为:

1、想也很原版对于,该版本更接近饥荒联机版,可以说联机版显然以该DLC为基础制做的,而两者有的很多的概念是联系通道的,再者,巨人之中2020年规划了两个可帐号锁角色,女武神威尔弗雷德与蜘蛛人韦伯;

2、巨人中,增强了四季概念,玩家大多数会从春季或秋季又开始,联机版中则设置从秋季就开始,正而且有四季概念,但春季会再次出现青蛙雨和连续的倾盆大雨,夏季会会出现起火自燃与过热;

3、与联机版有所不同的是,巨人中夏季也修真者的存在BOSS,蜻蜓龙,但是强度相比之下要低一些,肯定不会召唤出来小弟,但依旧是不可容小觑,至于,巨人中所有的BOSS的强度与血量均低的联机版;

4、巨人中的洞穴值得你去爱大家挑战,但是洞穴是分层的,这与联机版中大部分东西均在一层是有差别的,归纳站了起来,巨人的国度DLC更比较适合玩过联机版的玩家,两者的概念更具很小的互通性。

海难版本特点为:

1、海难提升了新角色,瓦拉尼、沃利、威尔伯和伍德莱格,如果不是你的巨人国存档在创建时就不兼容了海难,那你你这个可以在巨人国中你选使用这个角色;

2、海难世界中的季节概念是有着巨大的不同的,简单我们陷身热带,而你不担心会再次出现气温造成的冻伤(你一定要24小时烤冷火就得当我没说);

3、海难的陆地范围是很小的,各个岛屿都会有很多独特的生物,需要尤其尽量棕榈树,这种树上会栖息于蛇类,除了毒蛇等,导致是岛屿所以会又出现海浪吞蚀岸边的问题,这需要不光尽量,在雨季时这一现象更何况严重点;

4、海难中除开飓风季会有BOSS找人上门以外,大部分情况下无需担心有BOSS会出现。

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