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战舰世界蒙大拿配件如何搭配_protect什么品牌

2024-05-03 07:02:03

战舰世界蒙大拿配件如何搭配

protect什么品牌

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战舰世界征服者目前最佳舰长加点配置,大神

我先声明我不是什么大神hhhhhhhh

不过首先例行谢邀(待会?有人邀请我么?)

然后让我们进入正文

大嘤帝国の梦想战列舰 征服者号(谁能给我解释一下为什么官网只有带457炮的图?)

这艘船是很神奇的一艘船,这艘船的设计在历史上根本找不到,从WG的说法来看,这艘船是纯粹的架空船,英国人在历史上有个类似的造舰计划,那是在20世纪20年代初,计划建造装备四座双联装炮口径达到457MM(18英寸基本上接近大和级的口径)主炮的战舰,然而随后的海军条约签订导致这个计划作废,征服者的初始主炮(419 mm/45 Mk II)也是那个时期提出的备选方案之一。

WG的设定是征服者的完工日期在1949年,这导致征服者的船体上使用了大量的战后防空武器,也直接导致这船的AA算是十分可以的。

由于英系一贯的传统(低级英系的AP弹相当不靠谱,穿透力比其他战列舰要差)HE弹是英系必备的,不打HE的英系BB不是好喷火龙。而征服者的这门419MM主炮又基本满足一切要求。

在安装419MM主炮时,征服者有12的投射量,而HE弹的点火几率高达百分之48,最大伤害也有7200,如果打得准的话打战列舰一轮下去1W都不是问题。这种高穿深的HE弹对付巡洋舰和驱逐舰有奇效,如果打得准的话,一轮下去点个两把火 坏四五个配件不是什么问题。

而安装457MM主炮时,征服者的精度再度提高,虽然少了四个炮管,但是AP弹的弹速上升到762M/s基本和蒙大拿打平,而AP弹的最大伤害达到了夸张的14900,比大和还要多了一百(好像没啥用)

那么我们来自大嘤帝国的超级战列舰要怎么点技能呢?

我们分为两种情况

因为征服者使用419MM和457MM两种口径的主炮,其侧重点也不尽相同

(说实话为了以下数据我从内网查到外网,总算是给我查清楚了)

首先得分析一下这两门炮的特点

这里有一张表显示的是各系战列舰的离散程度分布,横轴是射程,纵轴是水平最大散步

这个应该会更为直观一点

可以看到我们的英系BB在第二列,英系战列舰的水平最大散步和美国以及苏联战列舰相同,还是属于一个不错的数据,当然虽然没有日系那么好。

我们知道散布不单单只决定于水平最大散步,还和sigma有关,根据WG的说法,战舰世界的主炮散布遵循高斯分布官方说法,sigma越大,炮弹就越倾向于落在散布圈中心位置(前面提到的水平最大散步就是这个散布圈的水平最大长度)

征服者的两门主炮419 mm/45 Mk II以及457 mm/45 Mk II的sigma值分别为1.8和2.0,这就意味着相对来说,457炮在概率学上是比419炮更为精准的。

但我们不要忘了这门457是在牺牲了4根炮管的情况下才安装上去的(三联装炮塔变成了双联装炮塔)所以手感上419炮并不会比457差得很多(每一根主炮都是单独计算散布概率的,所以多4门炮不但增加了火力还增加了概率)

安装419 mm/45 Mk II型主炮时

征服者拥有12的投射量,还过得去的精准度,以及毁灭性的HE弹(你都玩到征服者了你总不可能不知道英系核弹级HE这个特点吧)

所以根据特点我们推荐这么点技能

首先基本上十级就可以玩了,我也不太相信你玩到十级战列舰还没十级舰长

首先前十点技能点

  1. 优先目标:也就是俗称的粉丝或者围观之类的,作为一艘装甲并不是那么靠谱的战列舰,这个还是必须要有的。

  2. 专业神射手:作为一艘战列舰怎么能没有转炮,这有些时候能救你一命。

  3. 监督者:征服者可是游戏最强皇家大保健拥有者,多一个大保健整个人都不一样了!

  4. 隐蔽专家:征服者的基础隐蔽是全战列舰中最好的,加上隐蔽插件以及隐蔽技能甚至能超过某些巡洋舰。

前十点就这么点就对了

那么还有九点呢?

我们知道舰长等级最高19级。

剩下的九点,为我个人建议这样点。

经典生存残局收割的打法

14级点出火灾防治:这一点对于一艘经常要和HE搏斗的战列舰是挺重要的,不但可以少被点一把火,还能比较显著的降低火灾机率。

17级点出基本存活性:因为是生存流,所以要点这个,虽然强大的英系大保健经常能恢复很多血量,但是根据维修小组的机制,除了进水和点火造成的伤害有1的恢复系数,其他的恢复系数都不到1,也就是说没办法完全靠或负小组恢复血量,加上征服者是十级血量最低的银币战列舰,所以生存很重要。

19级点出高度戒备:其实大部分战列舰是不需要点这个技能的,但是征服者不一样,征服者在使用金币维修小组的时候也仅仅只有三个(点出监督者之后是四个)而且由于皇家大保健的CD比一般的大保健要长,所以减这10%很重要。

还有别的打法么?

当然也有

如果你觉得你控血技术一流,你可以选择把高度戒备换成肾上腺素激增:直接减少主炮组的装填时间,在残局很有可能你就因为这技能成功翻盘。

又或者?

在这个航母横行的时代,防空能力很重要(毕竟航母刚刚重做)

13级点出基础射击训练

17级点出

进阶射击训练

剩下的两点可以自由发挥,但这种点法......一般只建议你娱乐用,不然这种点法基本只能吊在最大射程喷火,靠近的话会死的很惨,也就基本没法发挥征服者那全游戏最好的隐蔽(战列舰中)

装备457 mm/45 Mk II型主炮时

其实我想了下,没啥差别啊,这两门主炮的性能差距其实不大,主要是散布和AP弹的差别。

由于使用457炮的时候AP弹更强,其实是更适合发挥高隐蔽然后达破隐一击的效果的。

使用457炮时,我建议你直接使用推荐的第一种点法,因为携带457的征服者只要存在场上就是对敌方重装目标的一个巨大威胁,不管是谁都不想侧面接457一下(这货的457全伤甚至高于大和的460),虽然英系AP中远距离不太行,但是征服者可以依靠隐蔽贴到比较近的地方再开炮。(但就跟这张图一样,英系那么棒的HE你不用非要去用AP,那你应该去走法系战列舰享受嗑药速射炮的乐趣)

后话

英系出路如何?

在目前的版本(基于国际服准备更新的0.8.2版本)

征服者和共和国基本稳坐最强战列舰的位置,由于各有优点,又没有特别明显的缺点(虽然这两个都是全身32MM船壳,美系CL之友)在适用性上绝对优于大和,大选帝侯(蒙大拿是个万金油,不过MK7这门炮需要加强一下)大和由于二号炮塔天皇故居实在没得治,大选帝侯这个手短怕烧而且船体还大的毛病一时半会也没得治。

但无疑共和国和征服者都是比较吃技术的船。

由于她俩都很脆,起码比卖头的大和和有角度的萌大奶要脆(全身32真的蛋疼)如何活下去是最大的问题。

好在英系有大保健,法系有加速跑的飞起。

英系祖传核弹HE在高级房对任何类型的船只都是巨大威胁,不论是烧战列舰还是打巡洋舰(脆皮巡洋不是坏配件就是起个火,甚至出个核心)亦或是灌一轮DD(DD真的受不了419的HE直射)都是很爽的(前提要打中)

个人及其不建议想要感受英系特点的使用457炮,当然你觉得457比419手感好那倒无所谓。

玩英系战列舰嘛。

一直烧一直爽,HE喷火就完事了。

(正好欺负隔壁手短大灯塔散布还差劲的德国人的大选帝侯)

最后例行一张图结尾

《战舰世界》所有的十级战列舰能打败第一次

没玩过这个游戏,十级战列舰是哪个标准?衣阿华?

为什么美国二战会选择继续研究造出依阿华级

美国人很大程度上只是把战争订单完成而已,毕竟战列舰这种庞然大物不是随便可以抛弃的小军舰,没有什么理由不将它们进行下去。更何况更高一级的蒙大拿级已经给取消了。

至于北卡罗来纳级,它们的数量算不上“很多”吧,只有两艘而已,而且一贯争议很多,有人认为北卡这种“快速战列舰”只不过是列克星顿级“战列巡洋舰”的技术发展版,它们并不能算纯血的战列舰,而且这都是战前建造的军舰,战后还能说什么?

实际上两艘北卡罗来纳级在1947年就全都退役了,它并没有比衣阿华级留存更长时间。

南达科他级也是同样,这种“1939式战列舰”只有4艘而已,且4艘舰都是战前开工建造,战时下水入列的,最后一艘阿拉巴马号1942年8月才入役,此时正是太平洋战争打得如火如荼的时候。到1947年,所有的南达科他级都退役了。

南达科他级虽然在设计上搞了“重量余裕”以应对《海军条约》的吨位限制,但它毕竟海上受到了条约的影响,在进行不断的升级改造后,船体的适航性、居住性不断下降,美军中早就有“宁可在海里泡着,也不在南达科他级上睡觉”的说法——它恶劣的舱室环境在军中相当著名。

正因为北卡太老,南达太不称心,美国人才会继续发展更大、更快、更狠的新型的战列舰,衣阿华级的研发工作早在1938年就已经展开,战列舰这种东西可不会等到开工建造才搞研发。总的来说,衣阿华代表了美国30年代末到40年代的工程技术实力,也承载了最后一批巨舰大炮拥趸者的期望。

衣阿华级是紧跟在南达级后面下水的,美国预先通过了6艘衣阿华级的预算评审,继而在1942年8月下水了“衣阿华号”,1942年12月下水了“新泽西号”,1943年12月下水了“威斯康星号”,1944年1月下水了“密苏里号”,也就是说,这些“衣阿华级”统统都是在战时下水的。

二战在1945年8月结束,因此美国人止了“伊利诺伊号”的建造,它只维持了22%的进程。而另一艘“肯塔基号”则因为1946年的“天狮星巡航导弹改装计划”,得以维持了建造,美国最终在1950年完成了肯塔基号的下水,美军高层希望它能被继续改建为全能型的大型水面导弹平台,预计战斗力将提升50倍,甚至搭载核武器。

但这项改造没有成功,肯塔基号下水后几经论证和改造,最终停建。随着弹道导弹、核潜艇、航母的快速发展,肯塔基号的诱惑力越来越低,最后它的舰艏被拆卸,转给了被撞坏的威斯康星号,锅炉也被拆掉送给了萨拉门托级的支援舰,还有相当多的零件给了密苏里号,继而在1958年被拆毁。

肯塔基号虽然失败,但它为后来的“密苏里号”改造提供了经验,美军实在舍不得这些崭新的战列舰被浪费掉,所以屡次将它们退役又召回,密苏里号还在80年代进行了现代化改造,带着战斧导弹参与了90年代的第一次海湾战争。

后来美国也意识到这些战列舰确实不符合于时代了,他们更多的是将之作为一种军事科研的实验体进行研究,但屡次探讨的结果也很明显,在导弹面前,巨舰大炮确实不顶用了,换成巨舰导弹也不中。

新版蒙大拿舰长加点

新版蒙大拿舰长应该优先加点火控模块。
首先,火控模块可以提升炮弹的射程和精度,为蒙大拿的远程打击能力带来明显的提升;其次,蒙大拿的操作难度较高,必须依靠舰长的高超操作才能最大限度地发挥其实力,在提高火控模块的同时提升火炮命中率也是关键之一。
当然,火控模块并不是唯一的选择,舰长根据战斗需要和自己的操作习惯,也可以选择加装其他模块,比如防空模块等。
值得一提的是,舰长的技能也是决定舰船性能的重要因素,只有不断练习和提高技能,才能让蒙大拿在战斗中发挥出更大的作用。

为什么美国公路上的老爷车不强制报废

应该国外保养规范,车况良好。

现代战舰不用导弹能不能干的过“依阿华”级

淘金客说:我们来模拟一下试试看吧,是1对1吗?说实话这种比较有点不公平,不过,既然出了题,也不妨来试一试!题主要是写穿越小说的话,记得请我吃个饭。

选择选手

如果是退役前的“衣阿华”(简称鸭华),未免有些不公平,那时候它装了“密集阵”近防炮、“战斧”导弹、“鱼叉”导弹、“海鹰”直升机……而且说是还有核炮弹!这个杀器太凶残了!所以,要比较,只能让二战结束时“衣阿华”登场,9门16吋炮、20门5吋炮,MK38指挥仪、MK8雷达、水上飞机……

另一方就选“朱姆沃尔特”(以下简称小朱)吧,好歹有两门155毫米口径的炮,跟“大和”级的副炮一样,现代军舰中算是口径最大的了!不许用导弹,那就不装导弹好了,与导弹相关的雷达也关闭,如果能拆下来就更好了,多少能增加一点航速。两门MK110炮那57毫米的小口径,在这种战斗中完全是累赘,也拆下来吧……

开始出场

这个对抗肯定不能面对面站好你一炮我一炮,这么干太野蛮了。合理的做法应该让两舰各自从相隔一段距离——比如1000海里——的两个港口同时出发,去搜索对手然后厮杀,这样多少比较象“实战”一些。

小朱离港后,首先做件什么事呢?当然是通过数据链来请求侦察卫星支援!这不是导弹!没说不让用啊!这我完全不用多说吧?天上的可见光、雷达侦察卫星只在这1000海里的范围搜索一个5万吨的大个子,简单不要太轻松!而且通过卫星变轨,可以实时掌握鸭华的一举一动!

即使不让调动卫星,小朱可以搭上2架搭载了水面搜索雷达的“鱼鹰”——咱们不动手,只侦察可以吧。“鱼鹰”以固定翼模式平飞时效率高,航程可达1600公里!担任侦察任务时飞机不用载人,机舱内可以装“黑鹰”直升机用的舱内副油箱,航程还可以增加!发现对手——空战!不用说,首先发现对手的肯定是小朱 鱼鹰组合!这个级别的飞机上完全可以搭载“海鹰”直升机上的Ti德州仪器的AN/APS-124搜索雷达(下图中那个大圆盘子),最大距离240公里!一旦发现了鸭华的踪迹,也就知道了它的航向、航速,2架“鱼鹰”可以交替跟踪鸭华,并将相关的数据传回给小朱,让小朱制定好作战方案!虽说“鱼鹰”完全可以凭借雷达的距离优势,远远地吊着鸭华,但我们这里也假设一下鸭华发现了“鱼鹰”!于是鸭华出动水上飞机OS2U“翠鸟”!它带有2挺7.62毫米口径的机枪,直奔“鱼鹰”而来!结果是——完全追不上啊!“翠鸟”的最大速度不到300公里,而“鱼鹰”却是500公里!如果碰上改装人员“不小心”,给“鱼鹰”留了一挺射程远得多的12.7毫米舱门机枪……小朱开火!收到“鱼鹰”发回的各项数据,小朱开始向鸭华方向机动,并开始准备自己的武器——2门155毫米的AGS舰炮!首选的炮弹当然是LRLAP炮弹,这个炮弹射程高达100海里即185公里,可以带高爆战斗部,GPS制导误差20米!它最大的缺陷是没有末段制导,也就是说只能打指定位置的目标!怎么办呢?不要紧,小朱有“鱼鹰”在空中实时传递鸭华的位置和运动参数,完全可以计算好提前量!而且鸭华此时完全不知道小朱在哪里,只能象个没头苍蝇一样乱转!小朱也完全可以接近到100公里的距离上再用LRLAP炮弹从容开火,飞到鸭华头上只需几分钟的时间,鸭华那个大个头机动起来还很不容易,而小朱的2门炮每分钟可以打出20发炮弹进行覆盖!即使不用LRLAP弹,也可以用AGS炮也可以用射程56公里的毫米波制导炮弹,甚至只用上图这种无制导的底排增程弹!小朱的AGS炮用这个弹的射程也超过50公里,只是命中率不够高!小朱要接近到这个距离风险会有些大,但仍然远远超出了鸭华上的MK8雷达有效距离。鸭华和“新泽西”曾经在30公里距离上射击过“野分”号驱逐舰,但是没有命中,最后在34公里距离上停火,这已经是鸭华主炮有效射击的极限了。最后结果小朱可以带600发炮弹,2门炮最大射速20分每分钟,实战要计入观察战果的时间,估计在2个小时左右把炮弹打光。按10%的命中率算,60发155毫米炮弹结结实实砸在鸭华身上!可怜鸭华连小朱在哪里都不知道,观察炮口火光反击也不行——即使是50公里的炮弹也是在地平线以下发射出来!但是,鸭华一身比城墙还厚的钢甲在危急关头发挥了作用——它的前辈“南达科它”号在瓜岛夜战中硬扛了大小90多发炮弹,其中还包括356毫米的巨弹!而且美国海军的损管人员一向以开挂出名,鸭华保住小命的概率还是很大的!小朱打完炮弹后,率先收回“鱼鹰”返回港口,结果很明显:虽然没有KO鸭华,但计点数的话,小朱完胜!结论模拟的结果是想说明:现代战舰的优势,决不仅仅只是导弹这种武器而已!在信息感知、态势把握、信息共享、电子对抗……这些方面的软实力对老式战舰是压倒式的。总有人问为什么现代战舰不装装甲、薄皮大馅之类,须知这些“馅料”的作用远远超过了那装甲那样的死铁,和老式战舰的对抗,就象一个狙击手打一个板甲骑士一样,结果不言而喻。

战舰世界日系巡洋舰用什么打法

作为功能性最强的舰种 他的定位应该说是最灵活多变的 考量巡洋的关键就是他的综合实力 换句话说上可洗bb 下可摩擦小学生 中间也不虚 当然每个派别的侧重点都不一样 但是拥有很强支援性 吸引了很多像我这样的玩家

日巡作为战舰世界里的老牌巡洋代表 吸引不少玩家纷纷食用 当然本本原因也是极大的 日系强调的是对水面作战的强化 he的优秀的伤害也十分符合历史

拥有出色的隐蔽性无论是先手进攻还是拖刀分担仇恨都是有所优势的 当然有时很容易被穿 详情请上贴吧精品帖子里教主dalao帖子了解下 那里讲解的非常详细 。而且高级日巡拥有比较优良的内倾斜装甲导致实际投影的面并不是看着那么大 从而导致跳弹率很高 (说了很的话 怕被扔鸡蛋 )所以建议新手可以先走下日巡 虽说现在最上有点不像从前 不过总比别的系别感觉应该好些吧

所以作为高级日巡而言 对于水面的控制能力应该说是数一数二的 上洗bb 下按dd 中间ca都是可以的 优秀隐蔽有可以在危难时候帮你脱身 巡洋里雷最长 虽说射角不大好但是偷袭也是一大杀器

当然 拥有优秀的水面作战力淘不了天空对你的制裁

系列走开所以面对航妈局日巡的优势会缩水不少

一般我觉得正常日巡应该是前压进攻跟住己方dd压制对面dd从而导致对面视野盲区建立优势是很好的选择 遇到敌方大部队打完外切拖刀走 随手摔几轮he直到把对面洗的不会玩尤其是发现脱离太靠前或落单的巡洋战列慢慢建立优势

高级日巡更是拥有的极大隐身炮区间可以在对面失去视野恶心死对面撒 当然是看局势啊 因为我不喜欢黑枪撒 所以对日巡理解也就这些

想要逐渐完善的对舰能力嘛 想要打人自己却不亮 糊人一脸火别人却无可还手嘛 来玩日巡吧 一定能满足你的要求

是军舰上的大炮厉害还是陆军的大炮厉害

老师说事为您回答这个问题。

舰炮和陆炮谁厉害?别说在口径相同,就算是在口径相差不大的情况下,口径小的舰炮都可以做到完全碾压陆炮的。

最简单的例子,在很多描述军舰舰炮的时候,总是会来上一句,这门舰炮,相当于一个陆军炮兵营的火力,而一个炮兵营至少有十八门火炮。

一门舰炮堪比十八门陆炮,威力大小自然不言而喻了。

首先第一点,舰炮和陆炮针对的具体目标是不一样。

舰炮的攻击目标,少了是几千吨的铁壳子,大了也有上万吨,甚至是几万吨的铁壳子。

威力小了舰炮就打不穿这些铁壳子。

当然了如今的舰炮在海上对轰是看不到了,毕竟都是超视距作战使用导弹攻击的,舰炮最多就是一个防御手段而已。

但这件事,是可以放在二战中做对比的。

二战的海战,攻击手段除了飞机,就舰炮和鱼雷了。

而二战中的军舰都是朝着肉盾方向发展的,拼的就是谁的装甲厚实,不被对手给轰穿的设想去打造的。

不说别的,日本的军舰为了防止甲板被击穿,还用水泥给军舰甲板做保护壳的。

所以在二战时期,舰炮的威力上不去了,如何撕开目标的装甲?

反过来看陆炮,他们的对手就比较简单了,体格都不大,几吨,几十吨而已。

不说别的,大名鼎鼎的虎式坦克也就五十六吨而已。

到现在最重的坦克,也就是二战时期的鼠式坦克,体重一百八十八吨,就生产了两辆,还有一辆没有武装当作验证坦克来使用的。

所以舰炮和陆炮的对手不同,这也就造就了舰炮和陆炮对比威力,舰炮会跟胜一筹。

说道这里,就出现一个新的问题。

其实这个问题就是舰炮的威力不如陆炮的第二个原因。

话说,不管是舰炮,还是陆炮,威力变大之后,都要面临一个后坐力的问题。

炮的威力越大,带来的后坐力就越大。

到时候巨大的后坐力,可以让火炮后退就不说了,甚至原地跳起来都有可能。

火炮后退意为着目标不准,而且打下一炮就需要校准,如果火炮因为后坐力原地跳起来了,这一发打出去的炮弹别说准确度了,就连射程都很难做到保证。

而这一点对于军舰来说,是一个根本不需要考虑的问题,因为整艘军舰都可以当作舰炮卸掉后坐力的基座。

毕竟军舰少则几千吨,多则几万吨,这种重量抵消舰炮的后坐力是一点问题都没有的。

反观陆炮,就没有这个本事了,想要提高威力,后坐力就会变大,后坐力变大就要通过增加重量来减轻后坐力的影响。

但陆炮重量太大的话,移动起来就不方便,很容易被对手抓到。

到时候炮兵阵地上的火炮就要被连锅都给端了,得不偿失。

再有就是陆地上行军,和大海上是不一样的,大海就是水,一马平川,军舰拉着舰炮,爱去那去那。

陆地上,不仅有平原,还要沼泽,有密林,有沟沟,火炮太重就不利于行军。

而且火炮太重,用什么去拉?运输时候的交通工具也是一个烦,到时候部队装备了也没有用。

再有一点就是,通常情况下陆炮是以连作为基本单位进行部署的,而一门炮的管理,通常情况下是一个班在进行管理的。

如果陆炮设计得太重,一个班的人怎么去摆弄这门重炮?

所以目前一般的中型陆炮重量都是控制在五吨上下,大口径的陆炮也就维持在十五吨的样子。

只有这个重量,炮兵在移动火炮的时候,才会方便,快速。

所以如今的火炮,在不增加重量的情况下,也在想法设法的寻找减少后坐力的方法。

比如装备制退机构,发明出炮锄等等,所有这些都是为了减轻后坐力,或者是减弱火炮发射之后,因为后坐力让火炮发射位移的方法。

也就是说,对于陆炮来说,它的发展条件是在够用,陆炮不要太重的基础上,进行制造发明的。

当然了,那些个超级大炮,比如列车炮什么的,就不要提了,毕竟这种炮都太特殊了。

别的不说,口径一旦达到八百毫米的时候,一颗炮弹都是论吨算的。

比如多拉大炮,口径就是八百毫米,重量达到了恐怖的一千三百二十九吨。

这么重的火炮,一般的交通工具就没法拉动。

再有就是多拉大炮使用的榴弹,一枚就有四点吨,另外一种破坏混凝土的炮弹,一枚就有七点一吨。

这种火炮威力是大,但要是装备到一般的里,不说拉动火炮的困难度,就算是运输使用的,也绝对是一个让人感到绝望的事情。

所以陆炮在考虑制造的情况下,威力是放在重量后边的,有必要的时候,威力是需要为重量让道的。

关于这一点,最后需要说明的是一门多拉大炮威力是巨大,比如衣阿华战列舰上的四百零六毫米主炮,炮弹是一点二吨,炸到地面上是一个主球场一样的大坑。

七点一顿的多拉炮弹,炸在地面上,绝对比衣阿华战列舰的主炮威力要大。

但为一门多拉大炮服务的相关人员就高达一千七百二十个人,这其中大部分还都是技术一流的工程人员。

这个数字比一个团的人数还多,为了一门火炮浪费这么多宝贵的技术人员是不值得。而且多拉大炮威力如此巨大,但它一炮未发就被拆毁了。

反过来看衣阿华战列舰上三联装炮塔,口径是比多拉大炮小一半,但它的重量就达到了三千三百二十吨。

所以多拉大炮的命运,就能看出来,陆炮重量才是根本。

舰炮的威力不仅体现在破坏力,还体现在射速上。

话说一般的陆炮,射速并不高,低的时候射速也就三四发的样子,高的时候也不会超过一分钟二十发的标准。

比如号称射速最快自行火炮,联盟—SV152毫米自行榴弹炮,一分钟也就做到了发射十六发炮弹的水平。

而舰炮呢?舰炮的射速最平均的也要在一分钟四十发以上的样子,最快的一分钟可以达到上千发,甚至是过万。

比如卡什坦近防炮,一分钟就有一万发。

迈达斯四联装转膛式舰炮,每一个炮管射速高达一分钟一千八百发。

这种射速陆炮是无论如何都做不到的。

毕竟陆炮的发射,基本上都是靠人工使用的拉火绳进行发射的。

所以不说装填的过程,就说拉绳子发射炮弹的时间,都不会让陆炮的射速提高到哪里去。

也就是说从射速这块比拼陆炮和舰炮的威力,基本上是蚍蜉撼大树的意思了。

这也是为什么,老说舰炮的威力,相当于炮兵一个营,还是一个团的威力的一个原因。

舰炮的射速就是快。

那么陆炮为什么就不能让射速提升到也像舰炮那样的快呢?

这个原因有很多,但有一个原因和舰炮比陆炮威力大这个问题是相关的。

那一条原因呢?

火炮射速提升了之后,带来一个最为直接的后果,炮管的温度会显著提高。

要知道炮管会因为高温高压气体在炮管中的推送,热传导的原因,让炮管的温度提高。

而射速提高的同时,这团高温高压气体在单位时间内会出现得更多,炮管因为热传导吸收的热量就更多。

再有就是炮弹在炮管中的摩擦,也会提高炮管的温度。

所以射速提高的同时,单位时间内炮弹(包括高温高压其他的摩擦)摩擦炮管的次数就会增多。

也就是说在射速提高的同时,这两个原因一叠加,炮管会在很短的时间内发红发热。

炮管一旦发红发热,这炮管基本上就,因为在射击下去,是要发生炸膛事故的。

那么如今炮管想要降温,就两个方法,一个是水冷,一个是风冷。

其中水冷的效果要比风冷好很多的。

但水冷不仅需要大量的水,还需要庞大的设备去循环这套水冷设备。

不说别的,马克沁重机枪就是水冷的,那堪比大炮一样的枪管就是一个证明。

这还是机枪,要是放大变成火炮,可以想想这套水冷系统是一个多么令人头疼的问题。

所以陆炮使用的冷却系统,只能是风冷。

风冷的效果要差很多的,这就局限了陆炮在射速上面的比拼。

而舰炮在选择冷却系统的时候,就没有那么多顾及了。

首先舰炮是安装在军舰上的,军舰是行驶在大海上的,缺水吗?一丁点都不缺。

再说水冷系统很庞大,但别忘记了军舰上的空间也不小啊!

给舰炮挪动一个水冷系统的空间还是没有问题的。

在这里说一下舰炮的这套冷却系统。

它分两个类型,第一种和马克沁的冷却原理有点相似。

两者之间不同的地方,马克沁的水是不流动,通过水沸腾带走多余的热量,让枪管始终保持在一百摄氏度的样子。

而舰炮使用的冷却水是流动的,通过流动的水,随时随地地带走炮管所产生的热量。

当然了,这种水绝对不是海水,而是淡水。

不要以为在军舰上淡水很珍贵,毕竟如今的军舰上,那一艘没有一套海水淡化系统。

第二种,直接冷却,什么意思呢?

当舰炮炮管的温度上升到了临界值的时候,他们会直接往炮管里灌水。

这种方法确实不怎么好,最起码会让舰炮发射的连续性给消弱了。

所以如今舰炮也开始走气冷的路子,这算是一个发展方向,但气冷会严重消弱舰炮的发射速度。

最后关于这一点,再补充一点。

火炮的射速上去了,其实还要面临多少的问题。

对于舰炮来说,绝对管够,毕竟军舰的体积就摆在哪里,放多少都能拉着走,所以射速上去了,不会担心不够的问题。

而陆炮,这就麻烦了,射速一旦上去了,短缺就会凸显出来。

毕竟陆地运输还是有短板的,尤其是重炮,二百四十毫米的榴弹炮一颗差不多都在二十公斤左右。

所以陆炮的射速上去了,炮弹供应不一定就可以上去。

其实舰炮不仅在射速上比陆炮要好,舰炮的射程也要比陆炮要好很多。

了解火炮的都知道,要想增加火炮的射程,通常情况下,就只有两种方法,第一种是增加发射药包的数量。

这个方法可以理解,毕竟炮弹能飞出去,完全是依靠发射药产生的高温高压气体的推送。

发射药包越多,这股产生的高温高压的气体就会越多,能买推送炮弹的力量就会越大,炮弹就飞的越远。

第二种方法,就是提高火炮的炮管长度。

以为炮弹是依靠高温高压气体的推送,那么这股气体推送的时间越长,这就意味着给炮弹的推力的实践就越长,结果就是炮弹飞的就越远。

想要这个时间变长,只要加长炮管的长度就可以做到了。

对比舰炮和陆炮的长度,通常情况下舰炮都是五十五倍口径,而陆炮大多数都是四十五倍口径。

也就是说,当口径相同的时候,舰炮的炮管是要比陆炮的炮管要长很多的。

为什么会出现这种现象呢?

还是火炮的运输方便不方便的问题,舰炮就放在军舰上,大海上宽阔,也不存在炮管太长捅到别的地方的情况出现,陆炮得考虑这个问题,太长的炮管机动性就差的要命,碰到这个碰到那个都不好。

所以虽然在理论上,炮管越长炮弹的射程越远,看起来很诱人的一个因素,但在实践中的尝试并不好,后来大多数国家在这方面的研究基本上都停顿下来了。

说道这里,就已经明了了,舰炮的威力,射速,还有射程都是比陆炮要好很多的。

那么今天就到这了,喜欢的话,点个赞,再加个关注,方便以后常来坐坐。

战舰世界八级战列舰哪个系列的好

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、劲舞团、坦克世界、战舰世界、逆战等等都玩过。

说道战舰世界又要说道《海战世界》了,总是比别人慢一步,别人潜艇都有了,你出来也有几年了,虽然也有8个国家可以选择了,但是就是没有潜艇啊!这样的话驱逐舰就有更多的活干了,不光是放鱼雷了!那估计战斗格局又要发生变化了!哈哈,玩笑一下!Y系航空母舰也没有做出来,只能说说8级战列舰了!

1.首先我们还是看看M系8级北卡罗来纳号拥有9门406MM/45 MK6主炮,主炮精度还可以,散步也行。头铁,船身装甲值就不提了,一般吧,齐射需要侧身,HE抗性差,AP抗性不错,这也意味着别人用HE打你侧身就很危险了。很多人玩这个船觉得弹速慢,我也有这种感觉,不适合拖刀。不过好在北卡罗来纳号在8级房里拥有最好的防空,看看他舰桥上布满了各式防空炮。现在隐蔽性稍逊于同级英系吧。北卡罗来纳也长期被分进9-10级别房,那就埋头卡山打吧。北卡罗来纳还是值得玩的,可以保留,练练不同的BB射击瞄准了!如果组队最好组一个CV和一个CA一起!

2.R系8级鳐(天城),拥有10门410MM/45 三式主炮,这10门炮是采用的五座双联装,五座炮塔在舰体上以前二后三的配置排开。虽然五座炮塔使整艘舰体变得修长,但是这个主炮输出强劲,穿深高,散步小,射程19km。天城号在升级火控升级射程的同时并安装精度配件之后,天城的散布为211米,如果选择不升级射程,天城的散布能降至惊人的199米!而北卡罗来纳相对的散布为271米和293米,这意味着开火时天城的炮弹能聚成一块或打成规矩的一条线。天城号副炮也很优秀,航速高,机动性好,转向中规中矩,8级天城值得一玩。但是天城装甲一般啊,船头还比较硬,所以一般最好灵活发挥高机动性。组队建议和我艘CA组队,这样的可以优先干掉对面的战巡,大杀四方。天城比北卡罗来纳更值得拥有和保留。

3.Y系8级君主,拥有9门 381MM/45 MKⅢ,既然说到Y系BB那不得不提Y系所有主炮你就打HE吧,比如英王乔治五世散步差,装甲差,但是都是隐蔽性好,在怎么打,命中以后就让你起火,你能把我怎么的。君主的话,也许很多人觉得用起来没有手感,那一种打法就是AP打DD、CA、HE还是打BB吧,这样的话全程就要根据局势不停的切换种类了,就有点累了!在一种就是全程打HE,利用Y系隐蔽性和机动性不错,走位了!其实在高玩手里就没有差的BB。

4.F系8级黎塞留,拥有8门380MM /45 Mle 1935,但是F系都是4联装的炮塔啊,这8门炮就是2门炮塔基座都在舰首了,尾部副炮无反击,摆设,哎!说真心话不喜欢玩F系,也没玩什么,只能从评论朋友那试下,也许是太不好掌握了,这380主炮穿深不高、散步乱、防空差、护甲一般。这船也许就机动高吧,利用高机动转场去支援或者去追着DD打,哈哈!很多人当副炮流完了,所以不建议玩F系,就是玩了这个8级黎塞留也可以跳了!

5.D系8级俾斯麦,拥有8门380MM L/52 Drh L/XC34 主炮, 2联装4座炮塔,炮塔布置比较中规中矩。说道俾斯麦战列舰,在历史上那是赫赫有名啊。俾斯麦战列舰是德国在第二次世界大战前由汉斯·布洛姆造船厂建造的,以前德国首相俾斯麦的名字命名的一艘王牌战列舰。该舰始建于1936年7月,1939年2月下水,1940年8月建成服役,是当时吨位最大的战列舰之一。当时的海军元帅雷德尔可是对此舰寄予厚望,希望此舰能够创造辉煌的战绩,在大西洋上给与盟军交通运输线以重创。俾斯麦号的第一次战绩是第一次出海作战中于1941年5月24日的丹麦海峡海战中6分钟内击中了英国海军的的胡德号的库,导致其殉爆沉没。然后在1941年5月27日被以“英王乔治五世”号、“罗德尼号”战列舰和“胜利号”、“皇家方舟号航空母舰”为首的60余艘英国皇家海军的各型军舰及许多飞机轰炸下,15分钟后主炮塔被击毁两座,30分钟后炮塔全部哑火,英舰对其进行了几小时炮轰后,俾斯麦号最终沉没于大西洋底。在当时来说俾斯麦号排水量41700吨,主炮要优于当时法国的新型战列舰,强于英王乔治五好,装甲要比黎塞留薄,但是综合性能要和黎塞留级、南达科它级、纳尔逊级大致相当。结果在游戏里散步比其余系乱,精度一般,都是当副炮流玩的,近身作战,危险性太高了!肯定让不少D粉失望了!玩这船老老实实在后线输出吧,如果能坚持到最后那就近战接弦吧。总感觉怎么这别扭,也许俾斯麦有高玩玩的顺手了。

总之说了这么多,建议要玩战列舰还是首选M系R系Y系的好,F系D系谨坑,也可以都玩玩体验下了。其余剩下的S系B系C系没有战列舰就不说了啊!在就是像有的系战巡也可以玩玩啊,比如M系列的基林也可以啊、S系的莫斯科、D系的Z-52等等。

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