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守望先锋76是什么_守望先锋2索杰恩好还是76号好

2024-06-02 06:45:54

守望先锋76是什么

守望先锋2索杰恩好还是76号好

76号好。

主玩76的,守望2排位玩到现在真的破防了。为什么要把76搞成现在这么fw的存在?按道理来说,这种最标准的教科书般的输出英雄,伤害能力绝对是最稳定而且持续的dps应该是最高一档的存在。,只要准星抖一下,瞄的人就别想死,弹夹不满估计连莫伊拉都打不过。从狗位到长枪,这b英雄没有一个打得过的,机动性到伤害没有一样优点,同水平76一局伤害都别跟索杰恩比了,都不一定有长枪位多。唯一有点用的也就灵狐配战术目镜了,平时我还不如选个堡垒,虽然块头大,人家一枪头死不了,打t能力也薄纱76,属于是比烂了。 我建议直接把这螺旋飞弹奶棒删了,给我个一发子弹20 伤害的白板

守望先锋士兵76是d.va的爸爸么

不是。

“我们现在都是士兵了。”

被全球通缉的独行侠“士兵:76”独自一人发动了一场旨在查出守望先锋解散的战争。

“士兵:76”在全球一系列针对金融机构、秘密集团和守望先锋基地的袭击活动中被曝光。尽管外界至今不清楚他的动机是什么,但有人认为他曾是一位守望先锋特工,决心查出守望先锋垮台的幕后黑手。

虽然他的真实身份依旧是个谜,但据信他曾参加过美国的“士兵强化计划”并接受过专业训练。他的身体条件远超一般的士兵,再加上某些方面的强化使他成为了一名顶尖的战斗人员。此外,他还拥有许多从前守望先锋基地的划时代武器。

在查出守望先锋垮台的幕后阴谋之前,“士兵:76”不会下。

类似于美国队长

守望先锋,士兵76游戏中可以购买的那些语

其实76的语音都像是看破红尘的,动画CG里有一句话对网友们印象很深:

不愿意说姓名的小女孩:“你是他们说的英雄,是吗?”76:“不再是了”

其实语音可以不用买,我认为游戏中的彩蛋语音,才是真的语音

76和猩猩:猩猩:“你这是在犯罪!”76:“你和你的朋友一样在犯罪!”

76:“你认为你可以取代我?”猩猩:“不试试怎么知道!”

过多不剧透了,自己去游戏里寻找吧!

守望先锋中的士兵76是先练点射还是跟枪

跟枪!跟枪!跟枪!点射不用练,反正你点法鸡也点不下来,除非你玩麦克雷。

76本身就是一个靠持续输出来打出消耗,自保能力也很强的一个英雄,你如果点射,那这个射速就下降了,起不到连续输出以及消耗的目的。点射也是基于跟枪,你要是准心都跟不上人你怎么点,是吧,你瞄准了就直接突突突啊,说不定还有几枪能爆头

守望先锋里士兵76x天使这对组合叫什么名

1 枪法:对面有盾,命中率40%以上为合格,没盾30%。枪法可以去靶场或自定义练,打人尽量打头。近处泼水枪法,远距离点射2 走位:多占高台,多找掩体,打得过就打,打不过就跑,你有shift3 配合:有安娜激素的时候可以沟通绕后开大收掉对面辅助,平时不要绕后,76是正面火力压制型英雄4 榴弹跳可以去一些平时去不了的地方5 打:没有天使给你牵蓝线的话以骚扰为主。打一梭子就跑,不要恋战6 打猩猩:猩猩跳你的时候先跑,跑出他的攻击范围以后再回头打他,必要时插奶棒7 队友没血的时候可以插奶棒治疗,也能给自己大招充能想到再补

守望先锋士兵76可以单挑法拉 天使吗

怎么说,76打,确实相对其他英雄会比较舒服,但还是要看你目标选择,建议还是先打死天使。虽然打的比较有优势但不能担起全部责任的话就需要其他c补伤害了~2600分一般是有俩个c吧~互相补个伤害就好了,不用太在意,确实是比较强力的组合,没必要质疑自己~让他们bb就好了,无所谓的


《守望先锋》在练枪房里练麦克雷需要多长时

休闲玩家没必要天天靶场练习,每场开局前打打类似篮球可以移动的小物件就有助于枪法提升。另外设置里鼠标的灵敏度调慢点,对枪法的精准也有很大的帮助。到底调到多少合适,看个人感觉。我一开始调到6,转身的时候较慢,慢慢适应增加,现在调到8感觉所有英雄都能适用。

守望先锋里的士兵76伤害真的低吗

76的理论DPS很高的,从造成伤害那一瞬间开始持续打完子弹,能在2.5秒造成720的伤害,榴弹(命中目标开始计时) 10发子弹的DPS是520(毛妹秒了),这时候麦克雷也只有280。看上去很恐怖,对吧。但这有一个命中预期的问题,因为没人能做到10发子弹在这一秒全送到对方头上。

做数值策划都会采用“理论上限”来权衡数值强弱是否需要调整,但综合来看玩家使用76爆头率较高水准区域貌似在7%左右,考虑整个游戏多数情况下拥有大小体积不同的角色,那么给予76射击大体积角色爆头率就要倍率级别的提高,至少我感觉我自己使用76攻击大锤,猩猩,猪,铁球,奥丽莎这类目标,在没有过度干扰的情况下,10发子弹的爆头率在40%左右。

所以,在第三赛季那会地坦 76单C的主流配置时,是76最高光的时刻。因为相互对妙的情况很少,都是持续对对方进行输出来获取优势局面,这时候76对大体积,机动力较差的目标就非常顺手。

那回到开头所说的,76DPS不算低的情况下,策划不会轻易去提高或改变76的数值,至少在策划看来并不是76本身的问题,而是其他英雄的机动性能力导致了76无法稳定输出,所以才出现了76疲软的迹象。

另外一个最关键的参数是斩杀力弱,守望大家都知道一个情况:见面半血,摸到一丝,然后队友心中MMP。就是说,伤害输出是有必要的,但斩杀是更重要的。76的持续输出定格能力就是放血,而不是致命击杀,从上面的秒伤来看,76 DPS绝对高于麦克雷,但往往麦克雷两板斧下去,对方就睡着了,而76只能打得对方笑嘻嘻的缩回去,然后笑嘻嘻的跳出来。伤害输出压制能改善战局,而斩杀力是改变战局,这就是差距。

附加属性也很弱,就是对目标的控制力。比如genji的E可以让你无法射击,铁拳过来敲地再勾拳,这属于强控,麦克雷闪光,法鸡E。很多输出位都有特定的控制力,而76什么都没有,就连同为弹道角色的寡妇强力秒杀能力也是一个明显的控制力。

76要想得到改变,还是主流阵容的问题,如果要鲁莽的加数值也会导致平衡崩坏的局面。而是76的输出环境面临很多不好解决甚至无法解决的问题。例如队友是否愿意或有想法为76营造稳定输出局面;对方阵容如果是超高机动性的组合,那么是否有足够好的地形进行输出;就这两点,足够让76进入下水道。


守望先锋2索杰恩好还是76号好
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