DAZ Studio Pro(三维动画制作软件)
类型:图形图像版本:v4.14.0.8免费版更新:2024-03-27 09:19:18大小:459.1M系统:WinAll语言:英文
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DAZStudio Pro是一款专业的3D三维动画制作软件,可以为用户提供可编辑的骨骼系统。用户可以使用该软件在人、动物、车辆、建筑、道具、配件中创建数字场景并渲染复杂场景。
软件特色
1.场景构建器重新设计。
现在,使用基于向导的工作流,基于元数据(类别,兼容性),您可以轻松地直接在用户界面中进行扩展(所有功能取决于更新Starter Essentials和默认灯光和着色器包)。
2.键盘场景导航。
视频游戏形式的场景导航。使用W、A、S、D、Q和E键,您可以在场景中向左、向右、向前、向后、向上和向下(按顺序)移动。你也可以使用I、J、K、L、U、O和P键四处查看。
3.场景导航工具。
视频游戏鼠标外观操作,在视口中单击并拖动鼠标以确定活动视图、相机或光源的方向。
4.中央码头区
以前保留的视口区域现在是一个可停靠区域,那些占用空间的面板可以堆叠起来,例如视口、渲染库、着色器混合器、着色器生成器、脚本IDE等。
5.视口窗格
该视口曾经占用周围停靠区域之间的保留空间,但现在已经消失了。
6.辅助视口面板。
河东下载站是一个独立的、单一的辅助视窗面板,可以作为一个方便、实用和独立缩放的旋转视窗用于交互式渐进渲染屏幕。
7.交互式渐进渲染(IPR)
您可以在操作时交互式地逐步预览场景的最终渲染效果。交互式渐进渲染支持实时相机、光源和材质修改。
8.环境窗格
将场景的背景屏幕设置移至新面板,为将来的环境相关设置做准备。注意:场景的背景颜色现在独立于视口的背景颜色,视图颜色可以在“窗口”中显示;样式》自定义颜色……”。
功能介绍
首先,英伟达IRAY-基于物理渲染引擎。
Nvidia的Iray渲染引擎模拟真实世界的照明和客观材质的定义,因此任何人都可以交互式地创建最复杂的场景设计。基于可预测的物理即时视觉反馈,Iray产生了令人惊叹的图像。
第二,渲染设置面板
渲染设置面板现在包括NVIDIA的Iray渲染引擎选项。“编辑器”选项卡和“高级”选项卡提供了选择哪个渲染引擎用作主渲染器的选项,并提供了访问光线路径表达式。
1.英伟达的Iray环境。
基于物理的渲染模拟光和材质的物理行为以产生逼真的图像,这意味着具有适当材质设置的简单太阳和天空系统可以获得真实的场景照明。
2、太阳和天空
太阳和天空系统基于物理模型,并以简单的方式在白天添加逼真的室内和室外场景。
3.HDR影像环境地图
HDR图像环境映射使用预先计算的HDR图像来计算现实和解释图像。因此,环境贴图包括真实照明场景的所有要求,而不是在场景中添加各种灯光来模拟投影照明。
4.斑点过滤器
Iray模拟包括一个内置过滤器来模拟眩光/眩光效果。
5、焦散取样器
焦散采样器可以模拟复杂的光路来创建焦散。
软件亮点
1.场景构建器重新设计。
现在,使用基于向导的工作流,基于元数据(类别,兼容性),您可以轻松地直接在用户界面中进行扩展(所有功能取决于更新Starter Essentials和默认灯光和着色器包)。
2.键盘场景导航。
视频游戏形式的场景导航。使用W、A、S、D、Q和E键,您可以在场景中向左、向右、向前、向后、向上和向下(按顺序)移动。你也可以使用I、J、K、L、U、O和P键四处查看。
3.场景导航工具。
视频游戏鼠标外观操作,在视口中单击并拖动鼠标以确定活动视图、相机或光源的方向。
4.中央码头区
以前保留的视口区域现在是一个可停靠区域,那些占用空间的面板可以堆叠起来,例如视口、渲染库、着色器混合器、着色器生成器、脚本IDE等。
5.视口窗格
该视口曾经占用周围停靠区域之间的保留空间,但现在已经消失了。
6.辅助视口面板。
独立的单个辅助视口面板可用作交互式渐进渲染屏幕的方便、实用和独立缩放的旋转视口。
7.交互式渐进渲染(IPR)
您可以在操作时交互式地逐步预览场景的最终渲染效果。交互式渐进渲染支持实时相机、光源和材质修改。
8.环境窗格
将场景的背景屏幕设置移至新面板,为将来的环境相关设置做准备。注意:场景的背景颜色现在独立于视口的背景颜色,视图颜色可以在“窗口”中显示;样式》自定义颜色……”。
8.回到基地
在“参数”面板上过滤“当前使用的”现在显示与基础人形值不同的属性,而不是与存档值不同的属性。例如,现在加载了维多利亚6角色的预设,维多利亚6形状将显示为“当前使用”,因为该变形的属性值与创世纪2女性基础不同。此外,由另一个属性驱动的属性的值现在可以调整为覆盖驱动器的值。
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