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(要点)《杀戮尖塔》开发商对Unity价格策略调整表达强烈不满

2023-09-14 20:28:23

"杀戮尖"开发商 MegaCrit近日在社交媒体上发表声明,表达了对Unity engine价格策略调整的强烈不满和担忧。球队官方社交媒体宣布,如果Unity坚持推新的收费政策,他们将更换游戏引擎。

《杀戮尖塔》开发商对Unity价格策略调整表达强烈不满

按照Mega Crit的说法,他们团队已经花了近两年的时间在努力开发一款新游戏,但与之前的“杀戮尖塔”使用的引擎不同,新游戏使用的是Unity引擎。但是他们对Unity engine 不满的新价格策略感觉很极端。声明指出,Unity engine的新收费结构是基于下载次数,并要求开发者支付固定费用。Mega Crit认为,这种收费结构对独立开发者和小规模开发者是有害的,也违背了他们对Unity的信任。

Mega Crit进一步指出,Unity Engine公司似乎完全理解这个问题,因为他们甚至从GitHub上删除了服务条款。此举进一步加剧了开发商对Unity处理此事的不满态度。虽然Mega Crit团队在新游戏的开发上投入了大量的时间和精力,但如果Unity不彻底撤销这一改变,加强对服务条款的保护,他们会考虑转向其他引擎。

Mega Crit的说法反映了很多独立游戏开发者对Unity价格策略调整和不满的普遍担忧。独立开发人员通常面临资金和资源有限的挑战,因此他们经济状况的任何不利变化都可能对他们的工作产生重大影响。他们担心新的收费结构会增加他们的经济负担,降低他们的盈利能力,并可能使他们更难竞争。

此事也在社交媒体上引发了对Unity Engine公司的关注和讨论。一些人呼吁Unity重新考虑这一价格策略调整,并提供更多对小规模开发商友好的收费方案和支持措施。

目前尚不清楚Unity是否会调整这一收费策略,以回应开发者的担忧。我们将持续关注此事的最新进展,密切关注独立游戏开发商与Unity的互动。

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