Sculptris是一款简单、强大且易于使用的三维建模软件,它使用虚拟粘土进行建模。你可以在虚拟粘土上进行创作,所见即所得,它具有直观、有趣和友好的用户体验,使艺术家可以集中所有精力进行创作。
功能介绍
绘制:标准雕刻刷。勾选粘土以泥塑模式雕刻,这类似于勾选前Zbrush中的标准模式,也类似于勾选后的粘土模式。勾选“柔软”似乎画笔会更柔软。
走开。默认设置是在笔刷大小范围内移动点,并选中“全局”以移动整个对象。类似于Zbrush中的Move。
平坦:平滑。平滑表面时,默认情况下将自动确定参考平面的角度,并通过选中“锁定平面”选择第一次单击的平面作为参考平面。
膨胀:扩大。使表面的突起更加明显。
减少笔刷:在笔刷刷过的范围内,网格密度会减少。这个功能目前不太好用。你需要尝试几次来减少表面。最好在操作前显示网格。
捏:捏一下。用于挤出硬边,如唇线。
折痕:折痕。雕刻痕迹,比如物体表面的缝隙,肌肉之间的缝隙等等。
平稳:平稳。任何画笔都可以通过按Shift键直接进入平滑画笔。
缩放:缩放。默认设置是缩放笔刷大小范围内的点,并选中“全局”以缩放整个对象。选中XYZ按比例缩放。
减少选定对象:通过减少整个对象的网格密度可以有效地减少模型。
旋转:旋转。默认设置是在笔刷大小范围内旋转点,选中“全局”则旋转整个对象。
软件特色
1.Sculptris的设计尽可能适用于各类艺术家。界面易于导航,每个功能都很容易找到。即使是最新用户也可以在短时间内开始创作。
2.随着你技能的提高,你将开始发现应用程序的新深度。你的建模将提升到一个新的创意和细节水平,你将成为一个更有经验的人。
3.Sculptris提供两种导航方式,满足您的喜好和习惯。默认情况下,Sculptris引入了ZBrush导航控件,它们被称为右键单击导航和自由移动导航。或者,可以打开或关闭Sculptris的原始导航和热键。
4.动态马赛克
Sculptris这样您就不必担心模型的几何形状。建模时,Sculptris会不断分析曲面以确保有足够的三角形来显示正在创建的细节。如果没有,Sculptris将自动划分画笔下的区域,同时保持模型的其余部分不变。这也允许Sculptris更好地利用您的计算机资源,因为多边形只在必要的地方添加。
5.这种模型的动态划分不仅起到雕刻细节的作用。当您向曲面添加体积时,也可以使用它,例如拉出角色的前额以创建一个角。在其他程序拉伸现有多边形以实现这一目标的情况下,Sculptris添加了新的多边形并保持了均匀的多边形分布,以便更容易在该区域进行雕刻。
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